Ankieta

Od E3 2012 oczekujesz najbardziej:






Wideo:
Loading...


Czytaj o:
PlayStation 3

Podsumowanie jesiennej konferencji CD Projekt
Autor: Rayne   
23.09.2011.
 Wczoraj odbyła się jesienna konferencja firmy CD Projekt, jednego z najbardziej rozpoznawalnych polskich wydawców gier, zarówno na PC, jak i na platformy konsolowe, z czego nas oczywiście najbardziej interesuje Xbox 360. Czego się dowiedzieliśmy, czym się pochwalono? Na początku pokazu skupiono się na podsumowaniu pierwszych dziewięciu miesięcy bieżącego roku, co zaowocowało wymianą wielkiej ilości pozytywów. Kryzys minął? Tak może stwierdzić CDP, który od stycznia wprowadził na rynek około miliona egzemplarzy tytułów na różne platformy. Więcej w rozwinięciu.

Prym wiedzie oczywiście Wiedźmin 2: Zabójcy Królów (200 tysięcy sztuk), ale i inne perełki dołożyły swoją cegiełkę do imponującego, jak na nasze warunki, wyniku – chwalono między innymi sprzedaż gry LEGO Piraci z Karaibów, która zaskoczyła sam CD Projekt w przypadku platform inne niż PC.

Po trzech latach do portfolio CDP powraca doprawdy wielka nazwa. Gotowi? Blizzard, oczywiście. Szkoda, iż zabrakło daty premiery dla bardzo oczekiwanych Diablo 3 i Starcraft 2: Heart of Swarm, jednak wydanie ich w Polsce przez CDP plus reedycja starszych tytułów w atrakcyjnych cenach to na pewno dobra wiadomość dla PC-towych fanów tych produktów, których i u nas nie brakuje.

Nowym partnerem CD Projekt w zakresie oferty wydawniczej zostało studio 505 Games. To oznacza dla nas dostępność takich tytułów, jak kinectowe Zumba Fitness (już w październiku na półkach w Polsce), Supremacy MMA (walki nieoficjalne, co równać się będzie stwierdzeniu "wszystkie reguły dozwolone"), Rugby World Cup 2011 (demo już dostępne na Xbox Live Marketplace, recenzja u nas), a nieco później także wspierane przez Kinecta Michael Phelps - Push the Limit, Blackwater oraz Grease. Ogłoszono też nawiązanie współpracy z belgijskim studiem Larian, dzięki któremu na Xboksa 360 dostaniemy w 2012 roku grę Dragon Commander w pełnej polskiej wersji językowej.

Przedstawiono także portfolio takich gigantów wydawniczych jak THQ – W12, Darksiders 2, UFC Undisputed 3 (debiut formuły Pride), Metro: Last Light oraz trzecia część Saints Row. SEGA zaoferuje nam we współpracy z CD Projektem Sonic Generations w listopadzie bieżącego roku oraz Aliens Colonial Marines, zaplanowane na 2012. Niestety, o samych grach powiedziano niewiele. Ogłoszono także powstanie nowej serii wydawniczej pod szyldem "Grywalność ponad wszystko", gdzie w atrakcyjnej cenie oferowane będą zlokalizowane perełki spod znaku Indie Games, między innymi doskonale znany graczom xboksowym Meat Boy.

Dla lubiących promocje oraz zbieranie punktów i wymianę ich na nagrody mamy dobrą wiadomość – CD Projekt został nowym partnerem znanego programu Payback, gdzie za punkty uzyskane z kupna tytułów naszego polskiego wydawcy będzie można zgarnąć atrakcyjne bonusy. Rozpoczęcie programu planowane jest na listopad 2011 roku.

Najważniejszą dla nas informacją pokazu była oczywiście ta związana z Wiedźminem 2: Zabójcy Królów. Oprócz tego, iż już 29 września 2011 na platformę PC ukaże się poprawiona, rozbudowana wersja 2.0 (co ciekawe, gracze posiadający podstawową wersję gry ściągną 2.0 w formie bezpłatnej aktualizacji) pokazano kawałek rozgrywki z xboksowej edycji Wiedźmina 2. Owszem, gra nieco wyblakła w stosunku do pecetowego pierwowzoru, ale jak na możliwości wiekowej już techniczne platformy prezentuje się bardzo dobrze. Oczywiście dostaniemy ją w pełnej polskiej wersji językowej, a że produkt ma etykietkę 18+, nie zabraknie przekleństw i dorosłego, wulgarnego czasem podejścia do sprawy.

Xbox 360 otrzyma naturalnie wersję 2.0 – przy okazji warto przypomnieć, że premiera konsolowa ustalona została na pierwszy kwartał 2012 roku. Z 14 nowych elementów powiedziano na konferencji o czterech. Pierwszy to rozbudowany tutorial, przedstawiony w postaci dodatkowej misji, gdzie uczymy się podstaw rozgrywki, pomagając w pierwszej części rannemu rycerzowi, a walcząc na Arenie w drugiej. Arena to również nowość – zmierzymy się na niej z nieskończonymi, coraz trudniejszymi falami przeciwników (dostęp do Areny będzie również bezpośredni, z menu gry). Gra zostanie jeszcze wzbogacona o 4-minutowe, prerenderowane intro oraz o tak zwany Dark Mode – mroczny tryb, w którym będzie równie trudno co na najwyższym poziomie gry, a dodatkowo dostaniemy dostęp do nowego pakietu misji. W nich zbierzemy specyficzne uzbrojenie z ciemnej strony mocy (zanim je skompletujemy, miecze z zestawu wysysać będą z Geralta energię). Dodatkowo cały świat stanie się mniej cukierkowy, gdy je wyciągniemy – będzie mroczniej i poważniej, z krwią zamiast łez. Poniżej zapoznasz się z oficjalnym opisem usprawnień z wersji 2.0.

Samouczek - Nowy, bardziej przystępny samouczek został zaprojektowany jako oddzielna część gry, której akcja toczy się w Królestwie Keadwen. Ten nowy system stopniowo wyjaśnia wszystkie mechanizmy gry, zaczynając od tych elementarnych, a kończąc na tych najbardziej złożonych. Dzięki nowemu samouczkowi już od samego początku gry każdy będzie mógł zagłębić się w świat Wiedźmina bez większych trudności.

Mroczny Poziom Trudności - Nowy, mroczny poziom trudności, który będzie stanowił wyzwanie dla każdego gracza. Podczas rozgrywki w tym trybie, Wiedźmin 2 staje się prawie tak trudny, jak na poziomie Niemożliwym, ale pozwala na zapisywanie stanu gry. Nowy tryb daje unikalną szansę na skompletowanie zestawu przeklętych przedmiotów, które posiadają potężne właściwości. Mroczny Poziom Trudności stanowi doskonałą okazję, aby jeszcze raz rozpocząć przygodę z Wiedźminem 2.
Nowe przedmioty dostępne wyłącznie na Mrocznym Poziomie Trudności:
• 3 nowe zestawy Mrocznych Pancerzy (lekki, średni, ciężki)
• 6 nowych Mrocznych Mieczy (3 srebrne oraz 3 stalowe)
• Inne Mroczne przedmioty/elementy w grze...

Całkowicie nowy Tryb Areny - Niewiarygodnie grywalny i jednocześnie niezwykle wymagający. Arena pozwala doskonalić techniki bitewne przeciwko wszystkim przeciwnikom, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć podczas przygody z Wiedźminem 2, łącznie z nowym rodzajem bestii, Wilkołakiem. Gracze w tym trybie będą pokonywać kolejne fale coraz potężniejszych przeciwników i zdobywać coraz lepsze nagrody, które potem mogą przeznaczyć na rozwój umiejętności, lepszy oręż czy próby alchemii. Dostępni są także najemnicy, którzy pomogą Geraltowi w boju za odpowiednią cenę. Kolejne fale przeciwników będą nadchodzić aż gracz zostanie pokonany. Na koniec pojawia się ekran ze statystykami, i od nas zależy czy chcemy podzielić się nimi ze znajomymi na oficjalnej stronie czy też portalu społecznościowym Facebook.

Arena zawiera:

• Nową lokację - zapomniana twierdza w Królestwie Keadwen

• Dynamiczną, reagującą na wydarzenia publiczność

• Nowego przeciwnika - Wilkołaka

• 30 całkowicie różnych fal przeciwników, które powtarzają się podnosząc stopnień trudności

• 3 różne nagrody do wyboru po każdej pokonanej fali

• 3 nowe postacie (mag, rycerz oraz krasnoludzki wojownik) gotowe pomóc nam w walce podczas kolejnych starć

• Sklepikarz oferujący oręż oraz ulepszenia

• 3 nowe panele GUI zaprojektowane z myślą o nowym trybie

• Nowy dialog

• Nowy motyw muzyczny

• Integracja z Wiedźmińskim Forum oraz portalem Facebook

Okładka edycji Xbox 360:

Komentarze

Dodane przez kris w dniu - 2011-09-23 12:33:17
Tu 2 filmiki z pokazu.Myślę że jest na czym oko zawiesić. 
http://www.youtube.com/watch?v=oZgCBJ4o458&feature=player_embedded 
 
http://www.youtube.com/watch?v=_hBLObYGJX4&feature=player_embedded

Dodane przez Kmin w dniu - 2011-09-25 11:24:58
To nie THQ miało być wydawcą w Stanach? Widzę okładkę z oznaczeniem NTSC, ale zamiast THQ jest Atari.

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.