|
[Recenzja] Kung-Fu: High Impact |
|
Autor: Jakub Wojajczyk
|
|
04.01.2012. |
Każdy z nas na pewno kiedyś marzył o tym, żeby zostać wojownikiem ninja. Teraz, dzięki wysiłkowi studia Virtual Air Guitar i pomocy sensora Kinect, dostajemy wreszcie niepowtarzalną szansę skopania paru tyłków we wschodnim stylu. Czy Kung-Fu: High Impact to hit na miarę filmów z Brucem Lee?
Czytaj całość...
|
|
|