Ponad 240 tysiÄ™cy odwiedzajÄ…cych, 458 wystawców z 31 krajów oraz cztery tysiÄ…ce przedstawicieli mediów z 48 krajów. Premierowe targi gamescom 2009 w Kolonii przeszÅ‚y już do historii, a wymienione wyniki zapewniÅ‚y im miano najwiÄ™kszej tego typu imprezy. W czwartych co do wielkoÅ›ci halach targowych na Å›wiecie – Koelnmesse - można byÅ‚o sprawdzić mnóstwo nadchodzÄ…cych tytuÅ‚ów. GoÅ›cie chÄ™tnie testowali wielkie hity, jak również lubili spÄ™dzać czas przy wszechobecnych grach muzycznych oraz zabawach z ruchem przy konsoli Wii. Ja staraÅ‚em siÄ™ przetestować najgorÄ™tsze pozycje. Swoimi wrażeniami dzielÄ™ siÄ™ w poniższej relacji. Zapraszam do lektury.
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 W przypadku Battlefield: Bad Company 2 pograć można byÅ‚o jedynie na hali, ale za to za zamkniÄ™tymi drzwiami twórcy zdradzali szczegóÅ‚y dotyczÄ…ce rozgrywki wieloosobowej. Wiele mówiÅ‚o siÄ™ o przemyÅ›leniu od nowa idei pojazdów, rangach i odznaczeniach oraz „destrukcji 2.0”.
Po krótkim wprowadzeniu mieliÅ›my okazjÄ™ zobaczyć kilka filmów nakrÄ™conych podczas testów gry. MuszÄ™ przyznać, że wywarÅ‚y na mnie spore wrażenie. Tryb Rush, gdy trzeba byÅ‚o przejąć cel (tym razem nie sztabki zÅ‚ota), wymagaÅ‚ od drużyny atakujÄ…cej caÅ‚kowitego zrównania z ziemiÄ… budynku przeciwników. Pokazuje to jakie nowe możliwoÅ›ci uzyskamy dziÄ™ki silnikowi Frostbite 2.0. Deweloperzy wspomnieli także o odznaczeniach, które bÄ™dziemy otrzymywać wraz z progresem w trybie wieloosobowym. Przewidziano nawet nagrody za użytkowanie danej broni. ZobaczÄ… je osoby, które wÅ‚aÅ›nie pozbawiliÅ›my życia na wirtualnym polu bitwy. Wreszcie powróci do rozgrywki defibrylator - fani pamiÄ™tajÄ… go zapewne z doskonaÅ‚ej drugiej odsÅ‚ony.
BORDERLANDS Co byÅ›cie powiedzieli na grÄ™ o klimacie Fallouta, grafice z Prince of Persia i czteroosobowej rozgrywce rodem z Left 4 Dead? Ludzie z Gearbox obiecujÄ… również niezliczone wrÄ™cz możliwoÅ›ci modernizowania broni i zabawÄ™ nastawionÄ… na strzelanie z elementami RPG.
Akcja toczyć siÄ™ bÄ™dzie na planecie Pandora, na której podobno znajduje siÄ™ jakiÅ› cenny artefakt. Odnalezienie go ma stanowić nasz gÅ‚ówny cel - misjÄ™ wykonamy samotnie lub maksymalnie z trójkÄ… znajomych. Oprócz tego pojawiÄ… siÄ™ różnego rodzaju zadania poboczne, które, jeÅ›li tylko zechcemy, zajmÄ… nam dużo wiÄ™cej czasu niż zaliczenie samej kampanii (gÅ‚ówny wÄ…tek to jedynie 30% caÅ‚ej gry). Do tego dochodzi możliwość korzystania z w peÅ‚ni modyfikowalnych pojazdów oraz ciekawe mechanizmy, jak chociażby „Second Wind”. Polega na tym, iż nasza postać po otrzymaniu Å›miertelnej dawki obrażeÅ„ ma szansÄ™ stanąć z powrotem na nogach, gdy tylko uda siÄ™ nam ustrzelić jednego z przeciwników. Wszystko to sprawia, że Borderlands jest tytuÅ‚em, na który zdecydowanie warto czekać. Premiera już 23 października!
BRUTAL LEGEND  Wizja starożytnej krainy rock and rolla Tima Schafera jest już na ukoÅ„czeniu. Tryb gry jednoosobowej byÅ‚ dostÄ™pny dla wszystkich i przedstawiaÅ‚ wszystkie elementy skÅ‚adowe rozgrywki. Można byÅ‚o posiekać przeciwników toporem zwanym „Seperator”, odegrać solówkÄ™ na gitarze „Clementine”, czy pojeździć wehikuÅ‚em „The Deuce”, zwanym Å›wiÄ…tyniÄ… na kóÅ‚kach. Każde cacko możemy ulepszać w celu wydobycia z niego wiÄ™cej mocy. Trzeba przyznać, że gra siÄ™ w to naprawdÄ™ przyjemnie. Przerywniki filmowe to już klasa sama w sobie. Jack Black stanÄ…Å‚ na wysokoÅ›ci zadania, a teksty postaci niejednokrotnie sprawiaÅ‚y, że Å›miaÅ‚em siÄ™ sam do siebie.
Przedstawiciele mediów z chÄ™ciÄ… odwiedzali również zamkniÄ™ty pokaz Brutal Legend, na którym Tim Schafer prezentowaÅ‚ tryb wieloosobowy. NajÅ‚atwiej okreÅ›lić go mianem TPP-RTS. CiÄ…gle posiadamy gÅ‚ównÄ… postać, którÄ… kontrolujemy, jednak oprócz tego jest już typowo strategicznie. Startujemy ze scenÄ…, robiÄ…cÄ… tutaj za bazÄ™, walutÄ… sÄ… fani, a jako wojsko przywoÅ‚ujemy np. „moshpiterów”. Naturalnie jest kilka frakcji, którymi możemy sterować, każda z nich posiada unikalne umiejÄ™tnoÅ›ci i jednostki. Pokaz trwaÅ‚ zaledwie 20 minut, a na ekranie wydarzyÅ‚o siÄ™ tyle, że po wyjÅ›ciu jeszcze dÅ‚ugo mówiÅ‚o siÄ™ o grze.
DANTE’S INFERNO
 Moje spotkanie z Chrisem Brownem byÅ‚o zdecydowanie najdÅ‚uższym na targach. GÅ‚ównie za sprawÄ… tego, że grÄ… jestem bardzo zainteresowany, a i ramy czasowe mnie nie dotyczyÅ‚y, ponieważ produkcja byÅ‚a prezentowana tylko i wyłącznie prasie, lecz nie za zamkniÄ™tymi drzwiami.
Demo obejmowaÅ‚o wycinki z trzech krÄ™gów piekÅ‚a: otchÅ‚ani, pożądania oraz obżarstwa. W Limbo znajdujÄ… siÄ™ miÄ™dzy innymi nienarodzone dzieci, które znieksztaÅ‚cone i odrażajÄ…ce atakujÄ… Dantego wiÄ™kszymi grupkami. Droga ostatecznie doprowadza nas do króla Minosa, którego design to naprawdÄ™ ciekawa interpretacja poematu. Pokonanie go do trudnych nie należaÅ‚o, a brutalny finisz sprawiÅ‚, że wszyscy oglÄ…dajÄ…cy aż siÄ™ skrzywili. Sterowanie dla kogoÅ›, kto wczeÅ›niej miaÅ‚ do czynienia z seriÄ… God Of War wyda siÄ™ niezwykle proste.
Twórca obiecaÅ‚, że w czasie wÄ™drówki po krÄ™gach na pewno spotkamy znane z "Boskiej komedii" stwory, jak Cerber czy Gerion. Przy czym gra nie bÄ™dzie schematycznie uÅ‚ożona. Jednego bossa spotkamy na poczÄ…tku, innego w Å›rodku, a jeszcze innego na koÅ„cu. Produkcja obfitowaÅ‚a w zaskakujÄ…ce elementy, a walka w 60 klatkach na sekundÄ™ wyglÄ…daÅ‚a fenomenalnie.
FIFA 10  W Kolonii bardzo wiele mówiÅ‚o siÄ™ o nowej odsÅ‚onie serii FIFA. Zaczęło siÄ™ od konferencji EA. Producent David Rutter w krótkim wystÄ…pieniu opowiedziaÅ‚ o najwiÄ™kszych nowoÅ›ciach, których możemy siÄ™ spodziewać. NastÄ™pnego dnia (już na targach) daÅ‚o siÄ™ sprawdzić wersjÄ™ demonstracyjnÄ… "dziesiÄ…tki". ByÅ‚ to ten sam kawaÅ‚ek kodu, który już 10 wrzeÅ›nia trafi na Xbox Live oraz PlayStation Network. Do wyboru oddano sześć drużyn (Chelsea, Barcelona, Juventus, Bayern Monachium, Marsylia, Chicago Fire), co w zupeÅ‚noÅ›ci wystarczyÅ‚o, by przyjrzeć siÄ™ bliżej FIFA 10. Ostatecznie udaÅ‚em siÄ™ jednak do strefy biznesowej EA, by spotkać siÄ™ z Davidem Rutterem oko w oko.
Producent okazaÅ‚ siÄ™ bardzo sympatycznym czÅ‚owiekiem, przez co sama prezentacja przypominaÅ‚a raczej pogawÄ™dkÄ™. Zaczęło siÄ™ od tworzenia wÅ‚asnego zawodnika Virtual Pro. KorzystajÄ…c z opcji "Game Face" w bardzo szybki sposób umieÅ›ciliÅ›my podobiznÄ™ Davida w grze. U stworzonego przez nas gracza rozwinÄ™liÅ›my gÅ‚ównie szybkość oraz umiejÄ™tnoÅ›ci strzaÅ‚u. Wszystkie zdolnoÅ›ci bÄ™dÄ… rosnąć wraz z rozgrywaniem kolejnych meczów. Warto tutaj wspomnieć, że zrobiony piÅ‚karz może wystÄ™pować we wszystkich dostÄ™pnych trybach dla jednego gracza oraz w pewnym trybie sieciowym. EA SPORTS Football World Accomplishments to zestaw ponad 200 osiÄ…gnięć, dziÄ™ki którym zwiÄ™kszymy atrybuty. Oprócz tych typowych, za strzelenie 10 goli czy wepchniÄ™cie piÅ‚ki z gÅ‚ówki, znajdziemy tutaj także bardziej wymagajÄ…ce wyzwania, jak np. wybicie piÅ‚ki z linii bramkowej lub dobitka odbitej od sÅ‚upka. Odpowiedni rozwój zaowocuje odblokowaniem specyficznych cech, jak daleki wyrzut z autu lub silniejsza gÅ‚ówka.
Jak wspomniaÅ‚em wczeÅ›niej, naszego gracza bÄ™dziemy mogli wykorzystać również w rozgrywce online. Stanie siÄ™ to możliwe w Pro Club Championship. To futbolowy odpowiednik zeszÅ‚orocznego EA Sports Hockey League z NHL 09. Tutaj zaÅ‚ożymy wÅ‚asny klub lub dołączymy do jednego z już istniejÄ…cych. Drużyna może skÅ‚adać siÄ™ maksymalnie z piÄ™tnastu graczy, z których każdy to oczywiÅ›cie caÅ‚kowicie inny zawodnik stworzony dziÄ™ki Virtual Pro. Jako menadżer zobaczymy na jakim miejscu na Å›wiecie plasuje siÄ™ nasz klub oraz przejrzymy listÄ™ zawodników nieskojarzonych z żadnym klubem, których możemy zaprosić do gry w naszych szeregach.
Pora zatem przejść do najważniejszego – rozgrywki. Tym razem już bez ograniczeÅ„ drużynowych, czasowych itd. Gra od pierwszych sekund pokazuje, że nie chodziÅ‚o jedynie o zmianÄ™ cyferki przy tytule. FIFA 10 to naprawdÄ™ nowa jakość. RozgrywkÄ™ najlepiej chyba charakteryzuje sÅ‚owo "pÅ‚ynna". Wszystko wyglÄ…da jak prawdziwy futbolowy spektakl: peÅ‚no tutaj przepychanek, walki o piÅ‚kÄ™. David od czasu do czasu przerywa naszÄ… grÄ™, by na powtórce jeszcze lepiej pokazać usprawnienia. Na pierwszy ogieÅ„ poszedÅ‚ drybling 360 stopni, czyli możliwość przemieszczania siÄ™ z piÅ‚kÄ… pod każdym kÄ…tem. W FIFA 09 za każdym razem, gdy zmienialiÅ›my tor biegu piÅ‚ka oraz nogi piÅ‚karza musiaÅ‚y siÄ™ do tej zmiany dostosować. Tym razem delikatna modyfikacja kierunku owocuje jedynie korektÄ… ustawienia futbolówki. Nie muszÄ™ mówić jak wiele realizmu wnosi to do zabawy.
Kolejnym elementem wartym powtórki byÅ‚a walka o piÅ‚kÄ™. Dwóch zawodników przepychaÅ‚o siÄ™ miÄ™dzy sobÄ…, podczas gdy futbolówka pozostawaÅ‚a luźnym obiektem, nad którym to jeden, to drugi przejmowaÅ‚ kontrolÄ™. CzymÅ›, na co od razu sam zwróciÅ‚em uwagÄ™ byÅ‚a poprawiona inteligencja kolegów z zespoÅ‚u. Nie musiaÅ‚em wciskać LB, by wypuÅ›cić piÅ‚karza - praktycznie w każdej chwili byÅ‚o z kim zagrać piÅ‚kÄ™ i wyprowadzić groźnÄ… akcjÄ™. Agresywność obroÅ„ców również ulegÅ‚a poprawie. Częściej zdarza siÄ™, iż automatycznie próbujÄ… przeciąć podania przebiegajÄ…ce obok nich, a tym samym przerwać rozegranie rywala. MiaÅ‚em także okazjÄ™ obejrzeć jak bramkarz w bardzo krótkim odstÄ™pie czasu potrafiÅ‚ wykonać dwie bardzo ważne interwencje.
PobawiliÅ›my siÄ™ jeszcze na boisku treningowym, na którym teraz można grać z siedzÄ…cÄ… obok nas osobÄ…. Do tego dochodzi caÅ‚kowita dowolność w doborze liczby graczy oraz, co bardzo istotne, możliwość projektowania wÅ‚asnych rzutów wolnych. PopytaÅ‚em Davida o wykorzystanie wÅ‚asnych, staÅ‚ych fragmentów gry w rozgrywce wieloosobowej. OdpowiedziaÅ‚, że w momencie wypuszczenia produkcji na rynek bÄ™dziemy mogli używać tej opcji bez ograniczeÅ„. JeÅ›li jednak okazaÅ‚oby siÄ™, że gracze potrafiÄ… z nich stworzyć 100 % gole, wykorzystujÄ…c jakieÅ› błędy, wtedy wÅ‚asne pomysÅ‚y na staÅ‚e fragmenty przetestujemy jedynie w trybach dla jednego gracza.
FORZA MOTORSPORT 3  Demo prezentowane na gamescom pozwalaÅ‚o przejechać siÄ™ kilkoma samochodami na jednej z trzech tras. Na pierwszy ogieÅ„ poszÅ‚o Audi R8 na górzystej drodze. Warto tutaj nadmienić, że mogÅ‚em zagrać zarówno na standardowej kierownicy do Xboksa 360, jak i tej zaprojektowanej na wzór Porsche 911. MuszÄ™ przyznać, iż wrażenia z jazdy na tej drugiej sÄ… o wiele lepsze. Ale do rzeczy. Pierwsze co rzuca siÄ™ w oczy, to znakomicie odwzorowane modele samochodów. Ilość detali, oÅ›wietlenie, kolory - to wszystko sprawia, że gra ociera siÄ™ o barierÄ™ fotorealizmu.
Teraz przyszła pora na ściganie. Zmiana kamery na nowy widok z kokpitu, gaz do dechy i ruszamy. Po ujrzeniu deski rozdzielczej od razu na mojej twarzy pojawił się uśmiech, właśnie tego brakowało mi w Forza Motorsport 2. Nie było jednak czasu, by rozglądać się po kabinie. Od pierwszej chwili daje się odczuć, że w kwestii symulacji niewiele się zmieniło. Bo i po co? Turn 10 w poprzedniej odsłonie uzyskało idealną mieszankę symulacji ze zręcznościowym modelem jazdy. Tutaj wystarczyło jedynie dodać drobne szlify.
Kilka udanych manewrów wyprzedzania i byÅ‚em na drugiej pozycji. Przepychanka z liderem (Aston Martin DB9) sprawiÅ‚a, że oba samochody wylÄ…dowaÅ‚y poza trasÄ…. Gra szybko przypomniaÅ‚a mi, że po wciÅ›niÄ™ciu przycisku BACK mogÄ™ cofnąć czas. WyglÄ…daÅ‚o na to, że opcja nie jest ograniczona ramami czasowymi i jeÅ›li tylko bym chciaÅ‚, mógÅ‚bym cofnąć siÄ™ aż do samego poczÄ…tku wyÅ›cigu (istnieje jednak podziaÅ‚ na sekcje). SpróbowaÅ‚em jeszcze jednego ataku na lidera, ale i tym razem jego agresywne zajeżdżanie drogi spowodowaÅ‚o, że nad samochodem nie daÅ‚o siÄ™ zapanować i skoÅ„czyÅ‚em krÄ™cÄ…c bÄ…czki na poboczu.
Ten krótki test przekonaÅ‚ mnie dobitnie, że Forza Motorsport 3 bÄ™dzie gÅ‚ównym kandydatem do miana najlepszej gry wyÅ›cigowej tego roku.
HALO 3: ODST Do premiery Halo 3: ODST pozostaÅ‚o już naprawdÄ™ niewiele czasu, tymczasem na gamescom daÅ‚o siÄ™ sprawdzić jak prezentuje siÄ™ tryb Firefight. Czteroosobowe oddziaÅ‚y ODST mogÅ‚y stanąć przeciwko nacierajÄ…cym falom Gruntów i Brutów z caÅ‚ym ich arsenaÅ‚em.
Jak siÄ™ w to gra? Bardzo podobnie jak w Halo 3. Co prawda nie możemy już wysoko skakać i liczyć na odnawiajÄ…ce siÄ™ tarcze Master Chiefa, ale rekompensujÄ… to inne przydatne umiejÄ™tnoÅ›ci żoÅ‚nierzy, jak wizjery. Znacznie uÅ‚atwiajÄ… one zlokalizowanie wroga, a tym samym skutecznÄ… eliminacjÄ™. Na ekranie wyÅ›wietlajÄ… siÄ™ kolejne medale, to za podwójne zabójstwo, to za przyklejenie przeciwnikowi granatu. W lewym, górnym rogu mamy informacjÄ™ o naszych postÄ™pach. Paski reprezentujÄ… kolejne fale nadciÄ…gajÄ…cych wrogów. Po ukoÅ„czeniu piÄ™ciu zapala siÄ™ pierwsza z trzech kropek symbolizujÄ…cych rundy i zostajÄ… uaktywnione czaszki modyfikujÄ…ce nieco zasady gry. Po zakoÅ„czonej rudzie możemy również liczyć na apteczki i amunicjÄ™ do broni.
W Halo 3: ODST graÅ‚o siÄ™ bardzo fajnie i jestem przekonany, że gra spodoba siÄ™ nie tylko fanom serii. Firefight bÄ™dzie na pewno miÅ‚ym urozmaiceniem, który wciÄ…gnie graczy na wiele godzin.
MAFIA II Kontynuacja gry, którÄ… jednym tchem wymieniam obok najlepszych tytuÅ‚ów w jakie miaÅ‚em okazjÄ™ zagrać w życiu. Wszystko wskazuje na to, że „dwójka” ma szansÄ™ być jeszcze lepsza od pierwowzoru.
Pokaz zdradzaÅ‚ jednÄ… z misji. Nasz gÅ‚ówny bohater – Vito Scaletta - spÄ™dza czas u swojego kumpla Joe, popijajÄ…c piwko w towarzystwie kobiet. MiÅ‚y wieczór przerywa telefon od Giuseppe, który prosi Vito o spotkanie. Bierzemy ciuchy z szafy, wsiadamy do wozu i ruszamy na spotkanie. Giuseppe dostarcza broÅ„ naszej mafijnej rodzinie. Tym razem ma dla nas zadanie polegajÄ…ce na zniszczeniu kilku samochodów. Bierzemy co trzeba (koktajle MoÅ‚otowa, rewolwer) i możemy ruszać. Po wyjÅ›ciu z budynku realizacjÄ™ celu przerywa para bandziorów, którzy żądajÄ… pieniÄ™dzy. Krótki pokaz naszego nowego Colta skutecznie odstraszyÅ‚ napastników, jednak również zainteresowaÅ‚ policjÄ™. Zatrzymani przez funkcjonariusza próbujemy ucieczki. KorzystajÄ…c z bocznych alejek ostatecznie gubimy poÅ›cig i możemy wrócić do misji. Po drodze wchodzimy jeszcze do sklepu z odzieżą, gdzie kupujemy szykowny garnitur wraz z gangsterskim kapeluszem. Krótka mini-gra pozwala otworzyć zamek w pobliskim samochodzie, dziÄ™ki czemu w szybki sposób dostaniemy siÄ™ na miejsce. PrzejeżdżajÄ…c obok pociÄ…gu nie sposób nie zachwycić siÄ™ iloÅ›ciÄ… szczegóÅ‚ów otoczenia, m.in. wydobywajÄ…cÄ… siÄ™ parÄ….
Na miejscu wychodzi na jaw, że garaż z samochodami, które musimy zniszczyć, jest strzeżony przez policjÄ™. Na szczęście jeden ze strażników za potrzebÄ… skrÄ™ciÅ‚ w ciemnÄ… uliczkÄ™. Wykorzystujemy moment na pozbycie siÄ™ delikwenta i ruszamy dalej. Tym razem trzeba bÄ™dzie siÄ™ namÄ™czyć, bo czeka nas walka wrÄ™cz. Dobry timing i kontrowanie ciosów pozwala nam pokonać ostatniego ochroniarza. Po chwili podpalamy samochody i możemy podziwiać duży wpÅ‚yw wybuchu na otoczenie. PrzewracajÄ… siÄ™ regaÅ‚y, spadajÄ… puszki, wybucha butla z gazem, która szaleje po pomieszczeniu. Na chwilÄ™ obecnÄ… trudno mi powiedzieć czy jest to sytuacja skryptowana, czy też nie, ale wyglÄ…daÅ‚a naprawdÄ™ widowiskowo. PojawiajÄ… siÄ™ wozy policyjne i znów musimy uciekać. Po drodze wjeżdżamy do warsztatu samochodowego znajdujÄ…cego siÄ™ w chiÅ„skiej dzielnicy. Znajomy mechanik może bardzo szybko zmienić tablice rejestracyjne, przemalować samochód lub zmienić silnik – wszystko w dopuszczalnych, realistycznych granicach.
ChwilÄ™ później pokaz siÄ™ koÅ„czy, a ja czujÄ™ siÄ™ pokrzywdzony. Pokażą takie coÅ› i każą tyle czekać. Po dojÅ›ciu do siebie uprzejmie meldujÄ™, że Mafia II to murowany hit!
MASS EFFECT 2 Fragment kodu, który mogliÅ›my poznać na targach pokazywaÅ‚, że po drugiej części przygód komandora Sheparda możemy spodziewać siÄ™ jeszcze wiÄ™cej walki i filmowego klimatu. Ray Muzyka wspominaÅ‚ o tym, że dokonania z poprzedniej odsÅ‚ony wpÅ‚ynÄ… na rozwój wydarzeÅ„ w części drugiej, a te z kolei na akcjÄ™ części trzeciej. Ostatni przerywnik filmowy dema wskazuje na to, że fabuÅ‚a bÄ™dzie równie zawiÅ‚a i głęboka co w pierwowzorze. Zaprezentowano także nowÄ… postać – ochroniarza z rasy Krogan. Potwierdzono jednoczesnÄ… premierÄ™ tytuÅ‚u na X360 i PC w pierwszym kwartale przyszÅ‚ego roku.
MODERN WARFARE 2
 Niestety, ale bez przepustki za zamkniÄ™te drzwi Activision byÅ‚em w stanie jedynie wskoczyć na pokaz trybu gry jednoosobowej. Na szczęściu etap znany z E3 – Cliffhanger - zostaÅ‚ tutaj przedstawiony od poczÄ…tku do koÅ„ca.
WcieliliÅ›my siÄ™ w Rocha, żóÅ‚todzioba, który towarzyszy weteranowi z Modern Warfare, Soapowi McTravishowi, w misji na terenie Kazachstanu. Naszym oczom ukazuje siÄ™ oÅ›nieżone górskie zbocze, a kapitan rozkazuje nam ruszać. Wspinaczka za pomocÄ… czekanów odbywa siÄ™ poprzez wciskanie naprzemiennie lewego i prawego spustu. Później czeka nas skok nad przepaÅ›ciÄ…. Sam rzut oka w dóÅ‚ przyprawia o dreszcze. Bierzemy rozpÄ™d i… wisimy na jednym czekanie spoglÄ…dajÄ…c Å›mierci w oczy. Na szczęście doÅ›wiadczony McTravish wyciÄ…ga pomocnÄ… dÅ‚oÅ„. W tym momencie możemy lepiej przyjrzeć siÄ™ Å›wietnie odwzorowanej twarzy towarzysza. Na jego brwiach i brodzie widać szron, co prezentuje siÄ™ obłędnie.
Możemy ruszać dalej. Po cichu, wspólnie eliminujemy kolejnych napotkanych strażników. DziÄ™ki czujnikowi bicia serca bez wiÄ™kszych problemów poznajemy rozmieszczenie jednostek wroga. Detektor da siÄ™ zamknąć i otworzyć w dowolnej chwili, gdyż jest on zamontowany z boku karabinu. Po wejÅ›ciu do jednego z budynków McTravish rzuca siÄ™ na osamotnionego przeciwnika, uderzajÄ…c nim po drodze o szafki. Sytuacja, mimo że skryptowana, robi duże wrażenie. Bez zdradzania wiÄ™kszych szczegóÅ‚ów powiem tylko, że McTravish wpada w zasadzkÄ™, na którÄ… jednak byÅ‚ przygotowany. Zgodnie z jego poleceniem robimy małą akcjÄ™ dywersyjnÄ…, po której rozpÄ™tuje siÄ™ piekÅ‚o. Po ucieczce, powiÄ…zanej z wymianÄ… ognia, przechwytujemy dwa skutery Å›nieżne i musimy dostać siÄ™ do punktu, gdzie czekać bÄ™dzie helikopter. PÄ™dzÄ…c z zawrotnÄ… prÄ™dkoÅ›ciÄ… przeskakujemy nad ogromnÄ… przepaÅ›ciÄ…, koÅ„czÄ…c tym samym misjÄ™ i demo. Szkoda.
NEED FOR SPEED: SHIFT Wygląda na to, że żarty z podtytułu najnowszej odsłony serii Need For Speed można sobie odpuścić. Shift zapowiada się bowiem na naprawdę mocny tytuł.
Ostatnie części nie dawaÅ‚y nawet możliwoÅ›ci zobaczenia wozu zza kierownicy, tymczasem Shift nie tylko posiada opcjÄ™ prowadzenia każdego dostÄ™pnego samochodu z takiego wÅ‚aÅ›nie widoku, ale do tego dostarcza niezapomnianych wrażeÅ„. To naprawdÄ™ trzeba sprawdzić na wÅ‚asnej skórze. W trakcie przyspieszenia kamera powoli oddala siÄ™, ekran rozmazuje, a uczucie pÄ™du jest niepowtarzalne! Podczas hamowania kamera momentalnie wraca blisko deski rozdzielczej, a obraz znów robi siÄ™ czysty. Do tego dochodzÄ… ciekawe efekty podczas uderzenia o bandÄ™, gdy obraz rozjaÅ›nia siÄ™ tak, że kierować możemy jedynie z pamiÄ™ci, a jedyny dźwiÄ™k jaki sÅ‚yszymy to pisk. ZupeÅ‚nie jak w niektórych strzelankach, gdy zostaniemy ogÅ‚uszeni przez granat. Czyżby zapowiadaÅ‚o siÄ™ wielkie wskrzeszenie serii? Szanse sÄ… ogromne.
PRO EVOLUTION SOCCER 2010 Seria, która jeszcze nie tak dawno stawiana byÅ‚a za wzór piÅ‚karskich zmagaÅ„ w wirtualnym Å›wiecie, teraz sama jest w kÅ‚opotach. Zmiany z roku na rok sÄ… niewielkie i sprawiajÄ…, że PES zostaÅ‚ daleko w tyle w stosunku do konkurencji. Twórcy obiecywali wysÅ‚uchać opinii graczy i powrócić na tron. Może być trudno. FIFA jest silna, a wersja PES 2010 pokazywana na targach znów wydawaÅ‚a siÄ™ odgrzanym kotletem. Może poza oprawÄ… graficznÄ…, która jest wyÅ›mienita, szczególnie na ujÄ™ciach poprzedzajÄ…cych mecz. Premiera 23 października.
RAGE TytuÅ‚, o którym jeszcze bardzo maÅ‚o siÄ™ mówi, a który po pokazie za zamkniÄ™tymi drzwiami zrobiÅ‚ na mnie spore wrażenie. Tim Willits z id Software postaraÅ‚ siÄ™ omówić wszystkie najważniejsze aspekty rozgrywki w RAGE.
To, co zobaczyÅ‚em absolutnie wbiÅ‚o mnie w fotel. MyÅ›laÅ‚em, że po grafice jakÄ… prezentuje Uncharted 2 na PS3 nic mnie w tej kwestii na targach już nie zaskoczy. Pokaz odbywaÅ‚ siÄ™ na Xboksie 360 i mogÄ™ z czystym sumieniem stwierdzić, że jest to chyba najÅ‚adniej wyglÄ…dajÄ…ca produkcja na tej konsoli. Na poczÄ…tku obserwowaliÅ›my duże przestrzenie pustkowia, które rozciÄ…gaÅ‚y siÄ™ na horyzoncie. Po chwili twórcy wsiedli do stojÄ…cego obok wozu typu buggy i ruszyli przed siebie.
Od razu padÅ‚y pytania dotyczÄ…ce otwartego Å›wiata. Tim z uÅ›miechem stwierdziÅ‚, że w 90 % przypadków ktoÅ› porusza tÄ™ kwestiÄ™ w tym miejscu. Ich Å›wiat jest otwarty, lecz ukierunkowany, jak sami to ujmujÄ…. BÄ™dziemy wiÄ™c mogli przemierzać go z pewnÄ… dozÄ… dowolnoÅ›ci, ale nakierowani na konkretne zadanie tak, że ze Å›cieżki również nie zboczymy.
Podczas naszej przeprawy przez pustkowia zostajemy zaatakowani przez innych „podróżników”. W tym momencie mogliÅ›my przyjrzeć siÄ™ potyczkom samochodów w stylu Twisted Metal. Nasze dziaÅ‚ka automatycznie naprowadzaÅ‚y siÄ™ na cel, a my w peÅ‚ni skupiliÅ›my siÄ™ na jeździe i pruciu z karabinu. Kilka udanych trafieÅ„ spowodowaÅ‚o, że z samochodu oponenta spadÅ‚a tylna osÅ‚ona na silnik, przez co staÅ‚ siÄ™ Å‚atwym do strÄ…cenia obiektem. Efektowny wybuch zakoÅ„czyÅ‚ pojedynek, wiÄ™c czas ruszać dalej.
Podstawowym celem byÅ‚o dotarcie do jednej z osad znajdujÄ…cych siÄ™ na pustkowiu. Twórca wspominaÅ‚ o interakcjach jakie zachodzÄ… miÄ™dzy mieszkaÅ„cami, a naszym przybyszem. PoczÄ…tkowo jesteÅ›my dla nich obcym, by w miarÄ™ upÅ‚ywu czasu inne postacie zaczęły nas rozpoznawać i wspominać nasze dokonania. Już po wejÅ›ciu do miasta odczuwamy wielki klimat z niego bijÄ…cy. Mimo że sÅ‚oÅ„ce ostro przygrzewa sÄ… tutaj także ciemne zauÅ‚ki, bary, warsztaty itd.
Wszystkie miejsca majÄ… znaczenie w grze i nie pojawiajÄ… siÄ™ z przypadku. W warsztacie dla przykÅ‚adu możemy zamontować dodatkowe bronie i wzmocnienia do wehikuÅ‚u. Już po zrobieniu tego zÅ‚ożyliÅ›my wizytÄ™ tamtejszemu organizatorowi wyÅ›cigów i zgÅ‚osiliÅ›my swojÄ… obecność. Krótko potem staliÅ›my już na linii startu i mieliÅ›my do czynienia z typowÄ… wyÅ›cigowÄ… rywalizacjÄ…, jednak z użyciem broni. Porozrzucane po planszy powerupy dodawaÅ‚y nieco zróżnicowania. NastÄ™pnie twórcy zajÄ™li siÄ™ rozgrywkÄ… czysto strzelankowÄ….
PrzyjÄ™liÅ›my misjÄ™ od szeryfa dotyczÄ…cÄ… likwidacji bandytów produkujÄ…cych zdalnie sterowane bomby na kóÅ‚kach. Na potrzeby prezentacji od razu przenieÅ›liÅ›my siÄ™ na miejsce. W tym wypadku mieliÅ›my do czynienia z typowym FPSem, z jakich sÅ‚ynie id Software. Eksterminacja przeciwników za pomocÄ… pistoletów, karabinów, shotgunów itp., to tutaj chleb powszedni. Do dyspozycji gracza, w celu rozbudowania tej oklepanej już rozgrywki, oddano także różnego rodzaju gadżety - od Å›miercionoÅ›nych bumerangów, przez dziaÅ‚ka, które możemy rozstawiać po pomieszczeniu, po mechaniczne pajÄ…ki atakujÄ…ce wroga. Wszystko to wykorzystamy wedle wÅ‚asnego uznania. Ostatecznie do zniszczenia fabryki posÅ‚użyÅ‚a nam broÅ„, którÄ… produkowaÅ‚a – zdalnie sterowane bomby na kóÅ‚kach. DziÄ™ki takiemu cacku przedostaliÅ›my siÄ™ przez ciasne korytarze i zniszczyliÅ›my urzÄ…dzenie kontrolujÄ…ce produkcjÄ™.
Na koniec zostawiono organizowane walki z mutantami, dajÄ…ce naszej postaci zastrzyk finansowy. JesteÅ›my zamkniÄ™ci na arenie, na którÄ… co chwilÄ™ wpuszczane sÄ… kolejne chmary maszkar. Zadaniem byÅ‚o przetrwać za wszelkÄ… cenÄ™. MogliÅ›my przy tym korzystać z caÅ‚ego arsenaÅ‚u Na razie twórcy nie mogli ujawnić szczegóÅ‚ów dotyczÄ…cych multiplayera.
TEKKEN 6 Najnowszy Tekken byÅ‚ mocno widoczny w Kolonii. Gracze mogli spróbować siÄ™ przeciwko CPU, z żywym przeciwnikiem lub przyjrzeć siÄ™ trybowi kooperacyjnemu „Scenario Campaign”. Ten ostatni pozwala nam sprawdzić co by byÅ‚o, gdyby Tekken 6 byÅ‚ "chodzonÄ…" bijatykÄ…. Póki co wszystko odbywa siÄ™ tam nieco sztywnie, ale jako bonus jak najbardziej siÄ™ nadaje. W kwestii rozgrywki niewiele siÄ™ zmieniÅ‚o wzglÄ™dem poprzedniej odsÅ‚ony. Graficznie wypada caÅ‚kiem nieźle. Powalczymy już pod koniec tego roku.
TONY HAWK: RIDE Wreszcie w Kolonii wszyscy mieli możliwość samodzielnego wypróbowania deski, o której tyle siÄ™ mówi. WÅ‚aÅ›ciwie maÅ‚o kto wspomina o RIDE w innych aspektach niż sterowanie. Sam muszÄ™ przyznać, że po krótkiej sesji na plastikowej deskorolce chciaÅ‚em jeszcze troszkÄ™ poÅ›migać. Mimo że trochÄ™ siÄ™ chwiaÅ‚em i ogólnie wiÄ™kszość rzeczy wychodziÅ‚a z przypadku, to jestem zdania, że po odpowiednim opanowaniu nowy kontroler bÄ™dzie nadawaÅ‚ siÄ™ do wykonywania ewolucji równie wielkich, jak w poprzednich odsÅ‚onach serii. Zawodzi nieco oprawa graficzna, która poszÅ‚a bardziej w kierunku kreskówek.
PLAYSTATION 3
Sony pokazaÅ‚o na targach swojÄ… nowÄ… wersjÄ™ PS3, która wzbudziÅ‚a wiele dyskusji i spowodowaÅ‚a falÄ™ najróżniejszych komentarzy. Jak twierdzi sam producent - Slim jest 33% mniejsza, 36% lżejsza i pożera 34% mniej prÄ…du niż poprzedniczka. Premiera 1 wrzeÅ›nia. Cena 299 €.
GOD OF WAR 3 Trzecia odsÅ‚ona przygód ducha Sparty – Kratosa. Tym razem fanów czeka skok generacyjny, gdyż seria po raz pierwszy zawita na PS3. Widać to zresztÄ… od razu. Po gÅ‚ównym bohaterze spÅ‚ywa krew zabitych przeciwników, a scena odrywania gÅ‚owy Heliosowi Å›wiadczy o tym, jakiej dozy brutalnoÅ›ci możemy oczekiwać. Murowany hit na konsoli Sony. Czekam z niecierpliwoÅ›ciÄ…. Premiera na poczÄ…tku przyszÅ‚ego roku.
HEAVY RAIN Jedna z najciekawszych pozycji na stoisku Sony. Czwórka bohaterów na tropie zabójcy pozostawiajÄ…cego w miejscach swoich morderstw jedynie tajemniczÄ… figurkÄ™ orgiami. Miejscami rozgrywka może przypominać całą seriÄ™ QuickTimeEvents i sprawiać wrażenie bardziej filmu niż gry, lecz jestem dobrej myÅ›li. Do tego należy doÅ‚ożyć niebanalnÄ… fabułę, Å›wietnÄ… grafikÄ™ i spojrzeć na poprzednie dokonania Davida Cage’a. Premiera to bliżej niesprecyzowany koniec tego roku/poczÄ…tek przyszÅ‚ego.
UNCHARTED 2: AMONG THIEVES Druga cześć przygód Nathana Drake’a. GÅ‚ówny bohater odwiedzi przeróżne zakÄ…tki Ziemi w celu rozwikÅ‚ania tajemnicy Marco Polo. Nie mam pojÄ™cia czy twórcy ze studia Naughty Dog dostajÄ… tajne porady od Sony dotyczÄ…ce ujarzmiania ich maszyny, ale ta gra wyglÄ…da po prostu fe-no-me-nal-nie! To trzeba zobaczyć. Premiera w październiku.
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|