Na pytania odpowiada: (Product Brand Manager, Codemasters)
Jakie sÄ… najbardziej interesujÄ…ce umiÄ™jÄ™tnoÅ›ci każdej grywalnej postaci w Jericho Squad? Każda z postaci ma wiele zróżnicowanych umiejÄ™tnoÅ›ci, wiÄ™c wybiorÄ™ ulubionÄ…. Church ma atak nazwany Blood Ward – rani sama siebie, a krew wydobywajÄ…ca siÄ™ z jej ran zatrzymuje przeciwników w miejscu. Wtedy możesz użyć jej miecza, by ich zgÅ‚adzić. Nie jest to tylko skuteczny ruch, ale wyglÄ…da też nieźle.
Uważasz, że udaÅ‚o siÄ™ Wam odpowiednio ująć elementy horroru w Jericho? Czy ta gra wystraszy ludzi? Mam nadziejÄ™! Jednak Jericho nie jest straszne w stylu serii RE czy Silent Hill. To strzelanka skupiajÄ…ca siÄ™ na pokracznych potworach i głębokiej historii. Posiada caÅ‚kiem odmiennÄ… atmosferÄ™ od tych kojarzonych przez ludzi w przypadku gier-horrorów – bardziej uderza wprost i nawiÄ…zuje do klimatu dzieÅ‚ Barkera.
Czemu nie ma trybu multiplayer w Jericho? Jericho to wizja Clive’a Barkera i opiera siÄ™ na opowiedzianej w grze historii. StworzyliÅ›my bogaty i zwarty Å›wiat – chcieliÅ›my oddać graczom rzeczywistość z przedziwnymi potworami i oddziaÅ‚em, majÄ…cym do dyspozycji olbrzymie umiejÄ™tnoÅ›ci oraz broÅ„. MyÅ›leliÅ›my o multiplayerze, ale nie byÅ‚by on zgodny z historiÄ… i mechanizmami rozgrywki. Można zaobserwować wÅ›ród producentów trend, polegajÄ…cy na wrzuceniu na siłę trybu wieloosobowego tylko po to, by zaznaczyć to później na pudeÅ‚ku. Naszym zamiarem byÅ‚o dostarczenie emocjonalnej kampanii dla pojedynczego gracza i chyba nam siÄ™ to udaÅ‚o.
RozważaliÅ›cie dodanie trybu kooperacji, w koÅ„cu czÅ‚onkowie zespoÅ‚u wspóÅ‚pracujÄ… ze sobÄ… korzystajÄ…c ze swoich specjalnych umiejÄ™tnoÅ›ci? Zadaniem byÅ‚o od poczÄ…tku stworzenie logicznej, unikalnej rozgrywki dla jednej osoby. Gracze z pewnoÅ›ciÄ… zgodzÄ… siÄ™, że to siÄ™ nam udaÅ‚o. By zawrzeć kooperacjÄ™ musielibyÅ›my trochÄ™ zamieszać w podstawach fabuÅ‚y i sylwetkach bohaterów, co nie zgadzaÅ‚oby siÄ™ z celami projektu.
Jak ważne jest rozwiÄ…zywanie zagadek w Jericho? To strzelanka, ale oczywiÅ›cie należy też rozwiÄ…zać sporÄ… liczbÄ™ przewidzianych w grze zagadek, w których trzeba wykorzystać specjalne umiejÄ™tnoÅ›ci czÅ‚onków zespoÅ‚u. Nie bÄ™dÄ™ zamieszczaÅ‚ jednak żadnych spoilerów!
W jakim stopniu Clive Barker uczestniczyÅ‚ w pracach nad grÄ…? Ogromnym. Gra byÅ‚a jego pomysÅ‚em – miaÅ‚ swojÄ… wizjÄ™, nie w formie książki czy filmu, ale gry. To osobisty projekt Clive’a i jego wkÅ‚ad w produkcjÄ™, oprócz aspektów technicznych, byÅ‚ naprawdÄ™ duży. My z kolei nauczyliÅ›my siÄ™ rzeczy zwiÄ…zanych z przenoszeniem horroru do gry przy użyciu dźwiÄ™ku, czy designu. JeÅ›li jednak coÅ› nie podobaÅ‚o siÄ™ Barkerowi, to nie przechodziÅ‚o dalej. To wÅ‚aÅ›nie byÅ‚o Å›wietne i pozwoliÅ‚o na stworzenie unikalnego doÅ›wiadczenia.
Czy nie boicie siÄ™, że w ostatnim okresie gatunek FPS jest przesycony superprodukcjami, zwÅ‚aszcza po premierze Halo 3? Jako gracz nigdy nie obawiam siÄ™ sytuacji, w której mam do sprawdzenia wiele Å›wietnych produkcji. JesteÅ›my zadowoleni dołączajÄ…c do tak popularnej grupy, ale również dostarczamy coÅ› caÅ‚kiem odmiennego – podróż do umysÅ‚u Clive’a Barkera. Nie ma na póÅ‚kach czegokolwiek podobnego do Jericho.
Jak magiczne umiejÄ™tnoÅ›ci w grze łączÄ… siÄ™ z dostÄ™pnym arsenaÅ‚em konwencjonalnych broni? Niektóre magiczne umiejÄ™tnoÅ›ci stanowiÄ… caÅ‚kiem odrÄ™bny rodzaj broni, jak w przypadku Delgado’s Ababinili. W innych przypadkach z kolei uzupeÅ‚niajÄ… siÄ™ – Black przykÅ‚adowo może sterować lotem kul wystrzelonych ze snajperki. Jest wiele takich opcji, dziÄ™ki czemu gracz ma czym siÄ™ bawić i może wybrać coÅ› w sam raz dla siebie.
SkÄ…d czerpano inspiracjÄ™ do stworzenia bohaterów Jericho Squad i czemu jest w nim tylu czÅ‚onków pÅ‚ci żeÅ„skiej? W Jericho Squad mamy czterech mężczyzn i trzy kobiety - każda osoba z wÅ‚asnÄ… historiÄ…, którÄ… poznajemy wraz z postÄ™pami w grze. ZespóÅ‚ ten to w skrócie specjalny oddziaÅ‚ o magicznych umiejÄ™tnoÅ›ciach. Na to kim sÄ… teraz w poÅ‚owie wpÅ‚ynęły ich specjalne zdolnoÅ›ci, a w poÅ‚owie doÅ›wiadczenie życiowe. Sprawia to, że sÄ… oni naprawdÄ™ interesujÄ…cymi postaciami. Za dużo kobiet? Dialogi sÄ… ciekawsze, a dziewczyny też mogÄ… nieźle skopać tyÅ‚ki poczwarom.
Czy Clive Barker gra w gry? Czy doradzaÅ‚ Wam również na temat mechanizmów rozgrywki, czy tylko w sprawach zwiÄ…zanych z historiÄ…? Nie znam jego „growych” przyzwyczajeÅ„, ale na pewno ma wiedzÄ™ na temat wielu gier – wnioskujÄ™ tak na podstawie rozmów, jakie z nim przeprowadziÅ‚em. WniósÅ‚ ogromny wkÅ‚ad do tego projektu dziÄ™ki swojemu doÅ›wiadczeniu i wiedzy na temat filmów, książek, obrazów. Jego wiedza odbiÅ‚a siÄ™ niezwykle na ksztaÅ‚cie Jericho. Nie tylko stworzyÅ‚ historiÄ™, ale także pozwoliÅ‚ na zrobienie z gry horroru. ZaproponowaÅ‚ wiele rozwiÄ…zaÅ„ do gameplay’a, które byÅ‚y naprawdÄ™ oryginalne.
Co jest najbardziej odrażajÄ…cÄ… rzeczÄ…, jakÄ… gracz może zrobić w grze na przeciwniku? WolaÅ‚bym żeby gracze odkryli to samemu. Warto jednak pamiÄ™tać, że jest oczywiÅ›cie wiele rzeczy, które Ty możesz zrobić, ale czÄ™sto tez bÄ™dziesz musiaÅ‚ uważać, by nic strasznego nie spotkaÅ‚o Ciebie!
Czy w grze jest wiele szokujÄ…cych momentów? Gra skierowana jest do dorosÅ‚ych. Stanowi thriller połączony z horrorem, coÅ›, co trzyma CiÄ™ i konfrontuje z ciężkÄ… wizjÄ…, zmusza do walki z przeciwnikami z piekÅ‚a rodem. Jest zawarte to wszystko czego można spodziewać siÄ™ po produkcji Clive’a Barkera.
Jak długo trwały prace nad grą? Produkcja zajęła dwa lata, jednak Clive miał grę w zamyśle od dłuższego czasu. Koncepcja była kompletna od samego początku, ale oczywiście w pewnych aspektach ewoluowała, by była bardziej przystępna dla gracza.
Czy Clive Barker wymyÅ›liÅ‚ celowo koncepcjÄ™ Jericho w formie gry? Tak, pomysÅ‚ Jericho krążyÅ‚ w gÅ‚owie Clive’a od jakiegoÅ› czasu, ale od samego poczÄ…tku wierzyÅ‚ on, że najlepiej bÄ™dzie funkcjonowaÅ‚ wÅ‚aÅ›nie jako gra. Nie kolejny film czy książka.
MyÅ›lisz, że gry bÄ™dÄ… kiedyÅ› w stanie zastÄ…pić filmowe horrory? Zarówno gry, jak i filmy majÄ… swoje mocne strony. Gry jednak sÄ… coraz bardziej interesujÄ…cym medium – możemy wraz z rozwojem platform stworzyć dużo bardziej fantastyczne obrazy i wciÄ…gajÄ…ce Å›wiaty. Filmy sÄ… nieco bardziej pasywne w swojej konwencji – w grach wszystko dzieje siÄ™ dynamicznie, a ty jesteÅ› częściÄ… akcji.
Czy udaÅ‚o Wam siÄ™ dopracować w odpowiednim stopniu sztucznÄ… inteligencjÄ™ czÅ‚onków zespoÅ‚u? JesteÅ›my bardzo zadowoleni ze sztucznej inteligencji, zarówno przeciwników, jak i drużyny Jericho. Co jest ciekawe, czÅ‚onkowie zespoÅ‚u bÄ™dÄ… zawsze używać wszystkich mocy, jakie tylko majÄ… w danym momencie do dyspozycji. Nie bÄ™dÄ… czekać aż Ty wykonasz swój pierwszy ruch. Powoduje to trochÄ™ chaosu podczas potyczek, ale dziÄ™ki temu masz pewność, że dasz radÄ™ również trudniejszym wrogom. Poza tym towarzysze broni bÄ™dÄ… leczyć siÄ™ wzajemnie, wiÄ™c nie bÄ™dziesz siÄ™ musiaÅ‚ o to martwić. Nie mÄ™czysz siÄ™ również zabawÄ… w sterowanie nimi, ponieważ bÄ™dÄ… umiejÄ™tnie korzystać z dostÄ™pnych osÅ‚on czy innych elementów otoczenia.
MógÅ‚byÅ› wytÅ‚umaczyć jak dziaÅ‚a dynamiczne zmienianie postaci? Przy tak dużej liczbie postaci byÅ‚o ważne aby zmiana byÅ‚a odpowiednio dopracowana. DziaÅ‚a to na prostej zasadzie – patrzysz na kogoÅ›, wciskasz przycisk i już. Gdy chcesz stać siÄ™ kimÅ›, kogo akurat nie jesteÅ› w stanie zobaczyć, to wybierasz bohatera z przystÄ™pnego menu. Częściej jednak bÄ™dziesz korzystaÅ‚ z pierwszego sposobu.
Dziękujemy za wywiad.
Dodatkowe materiaÅ‚y: - tapeta - 1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 - opisy przeciwników: Cassus Vicus | Hanne Lichthammer
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|