Na pytania odpowiada: Ben Judd (Producer, Bionic Commando Rearmed)
Czemu Bionic Commando Rearmed nie posiada trybu kooperacji przez Xbox Live?
Kiedy rozpoczynaliÅ›my planowanie gry w ogóle nie braliÅ›my pod uwagÄ™ rozgrywki multiplayer, a nawet myÅ›leliÅ›my o zawarciu tylko poÅ‚owy poziomów z oryginaÅ‚u. Produkcja gier jest jednak dość pÅ‚ynna i musisz pójść tam, gdzie ciÄ™ zaprowadzi jeÅ›li czujesz, że to może siÄ™ udać. ZakochaliÅ›my siÄ™ w tym tytule i wiedzieliÅ›my, że musimy zrobić jÄ… nawet dÅ‚uższÄ… niż w starszej wersji. W poÅ‚owie prac jeden z gÅ‚ównych programistów dodaÅ‚ drugiego gracza i ludzie w zespole zaczÄ™li widzieć jak Å›wietna jest kooperacja. Niestety BC:R nigdy nie byÅ‚o tworzone z myÅ›lÄ… o kodzie sieciowym. GdybyÅ›my zdecydowali siÄ™ zawrzeć tryb online, to nie dziaÅ‚aÅ‚by on dobrze lub zajęłoby nam to dodatkowe 6-10 miesiÄ™cy. Nie mogliÅ›my przecież pozwolić żeby w czasie zabawy pojawiÅ‚y siÄ™ jakiekolwiek opóźnienia. MusieliÅ›my podjąć trudnÄ… decyzjÄ™ i ostatecznie skoÅ„czyÅ‚o siÄ™ na multiplayerze na jednej konsoli. Mam nadziejÄ™, że fani zrozumiejÄ…, iż byÅ‚a to jedyna sÅ‚uszna decyzja.
MówiÅ‚o siÄ™ o ekskluzywnej zawartoÅ›ci w różnych wydaniach gry. Co takiego ma wersja dla Xbox Live Arcade?
OczywiÅ›cie OsiÄ…gniÄ™cia, ale również pewnÄ… specyficznÄ… dla XBLA zawartość, która może także pasować do ogólnej idei Microsoftu zwiÄ…zanej ze spoÅ‚ecznoÅ›ciÄ… graczy. I nie chodzi tutaj o Avatary.
Czy zobaczymy w najbliższej przyszłości jakieś dodatki do gry?
Wszystko zależy do tego, jak dobrze gra sobie poradzi.
Jak oceniasz tÄ™ konwersjÄ™ klasyka?
Kocham jÄ…. Nie chcÄ™ pisać peanów na cześć swojej wÅ‚asnej gry, ale to mój pierwszy wyprodukowany tytuÅ‚ i jestem z niego niezwykle zadowolony. Nie tylko z tego ile ciężkiej pracy wÅ‚ożyÅ‚o caÅ‚e studio GRIN, ale również z ostatecznego rezultatu. LiczÄ™, że ludzie dadzÄ… grze szansÄ™.
Jakie sÄ… najwiÄ™ksze różnice i usprawnienia wzglÄ™dem oryginaÅ‚u?
Trudne pytanie. MogÄ™ mieć dwie odpowiedzi? JeÅ›li tak, to najpierw wskazaÅ‚bym walki z bossami, w których naprawdÄ™ trzeba odpowiednio wykorzystywać wzmocnione ramiÄ™ postaci, by osiÄ…gnąć sukces. Czuć atmosferÄ™ retro, w pozytywnym znaczeniu. DrugÄ… rzeczÄ… jest fakt, że masz możliwość zmieniania broni w każdym momencie. W oryginale byÅ‚eÅ› ograniczony w tej kwestii i mogÅ‚eÅ› posÅ‚ugiwać siÄ™ tylko jednÄ… giwerÄ… na poziom. Przez to najczęściej braÅ‚o siÄ™ rakietnicÄ™, ponieważ byÅ‚a najlepsza. Do tego dorzuciliÅ›my przeciwników, których Å‚atwiej powalić konkretnÄ… spluwÄ… - da siÄ™ szybko przeskoczyć na niÄ… i powalić oponentów.
W jaki sposób rozbudowaliÅ›cie poziomy ze starszej wersji?
W grze znajdujÄ… siÄ™ cztery nowe miejscówki, a praktycznie każdy z poziomów ma teraz jakiÅ› ukryty pokój/przedmiot/sekcjÄ™, którego nie byÅ‚o w oryginale. Znalezienie ich może zająć chwilÄ™, ale trud z pewnoÅ›ciÄ… zostanie wynagrodzony.
Co sÄ…dzisz o Xbox Live Arcade?
To było dla mnie coś nowego, ale Microsoft przygotował naprawdę dobrą usługę i był bardzo pomocny w trakcie produkcji. Skąd wziął się pomysł wznowienia Bionic Commando?
W mojej opinii zabawa rÄ™kÄ… gÅ‚ównego bohatera byÅ‚a innowacyjna w swoich czasach i chciaÅ‚em zaprezentować jÄ… dzisiejszym graczom. Do tego miaÅ‚em zamiar rzucić nieco Å›wiatÅ‚a na gry 2D.
Możesz zdradzić nam nieco wiÄ™cej na temat wspóÅ‚pracy Bionic Commando: Rearmed z szykowanym Bionic Commando 3D?
Proste. Kupując obie gry możesz grać w stroju z odświeżonego klasyka w wersji 3D. Poza tym zbierając trudne do odnalezienia przedmioty w BC:R odblokujesz nowe bronie i sekcje w sklepowym wydaniu.
Czy w grze znajdÄ… siÄ™ jakieÅ› nowe utwory muzyczne?
Większość z nich to odnowione wersje oryginalnych melodii. Jest jednak całkiem nowy i specjalny kawałek, pochodzący z innej gry Capcom.
Jak blisko Rearmed ma do oryginału? Czy czuliście, że czegoś po prostu nie można zmienić?
Nie mogliÅ›my zmienić mechanizmu huÅ›tania oraz sterowania. Nie należy poprawiać czegoÅ› perfekcyjnego, mimo że powstaÅ‚o 20 lat temu. MusieliÅ›my za to zmodyfikować fabułę, bo byÅ‚a już nieco przestarzaÅ‚a. WiedzieliÅ›my również, że trzeba poprawić bossów, bo byli trochÄ™ nudni oraz przerobić system broni (wywalenie limitu jednej giwery na poziom).
Możesz powiedzieć coś o konkursie polegającym na zaprojektowaniu własnego pomieszczenia z wyzwaniami?
SkorzystaliÅ›my z naszej strony internetowej, by porozmawiać z fanami i stworzyć prawdziwÄ… spoÅ‚eczność. Część miÅ‚oÅ›ników gry jest naprawdÄ™ kreatywna, wiÄ™c daliÅ›my im szansÄ™ na stworzenie wÅ‚asnego pokoju. MuszÄ™ przyznać, że dostaliÅ›my mnóstwo interesujÄ…cych zgÅ‚oszeÅ„ - widać, że spÄ™dzono nad nimi sporo czasu. CieszÄ™ siÄ™, że pozwoliliÅ›my odwiedzajÄ…cym portal wpÅ‚ynąć w jakimÅ› stopniu na produkcjÄ™.
Jak wyglÄ…da rozgrywka w kooperacji na podzielonym ekranie?
Mamy kilka rodzajów split-screena: pionowy (dla telewizorów SD), poziomy (dla odbiorników HD) oraz specjalnÄ… mieszankÄ™ obu - obraz rozdziela siÄ™ różnie, zależnie od rozbudowania jakiejÅ› sekcji poziomu. Zazwyczaj jednak gra siÄ™ na caÅ‚ym ekranie, zostaje podzielony dopiero gdy jedna z osób odejdzie gdzieÅ› dalej.
Czy gra zmienia siÄ™ nieco w kooperacji?
Tak, jesteÅ›my zmÄ™czeni zwykÅ‚ym zwiÄ™kszaniem pasków energii przeciwników w trybach kooperacji. To nie jest kreatywne. W BC:R najbardziej widoczne zmiany widać w trakcie walki z bossami - naprawdÄ™ trzeba wspóÅ‚pracować, by ich powalić.
W jaki sposób gracze mogÄ… pomagać sobie w kooperacji? ZawarliÅ›cie jakieÅ› specjalne ruchy?
Niestety nie. W pewnym momencie mieliÅ›my atak, który mogÅ‚y przeprowadzić dwie osoby, ale psuÅ‚ on rozgrywkÄ™ i musieliÅ›my go usunąć.
Jak funkcjonuje czteroosobowy tryb multiplayer?
Jest czymÅ› na wzór Smash Brothers z huÅ›taniem siÄ™ na rÄ™kach. ZÅ‚ap silnÄ… broÅ„, dogoÅ„ swojego przeciwnika i zdejmij go. JeÅ›li on pierwszy dorwie siÄ™ do dobrej giwery, to spróbuj go wymanewrować swojÄ… rÄ™kÄ… o specjalnych umiejÄ™tnoÅ›ciach.
Czym kierowaliście się przy wymyślaniu Osiągnięć?
StaraliÅ›my siÄ™ je odpowiednio rozÅ‚ożyć. Możesz zdobyć cztery przy zwykÅ‚ym przejÅ›ciu gry, nastÄ™pne cztery sÄ… dla prawdziwych maniaków. Ostatnie z kolei sÄ… nagrodami za zrobienie czegoÅ› dziwnego. Moim ulubionym jest ten za pokonanie areny bez dotykania szlamu. JeÅ›li graÅ‚eÅ› w starÄ… wersjÄ™, to z pewnoÅ›ciÄ… kojarzysz poziom, o którym mowa.
Capcom jest ostatnio dość aktywny i wskrzesza swoje starsze produkcje. Czego możemy spodziewać się dalej?
Wiem co ja bym chciaÅ‚ zrobić, ale to inna historia na późniejszÄ… rozmowÄ™.
Dziękujemy za poświęcony czas!
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|