Ankieta

Najlepiej zapowiadajÄ…ca siÄ™ gra XBLA House Party?






Zwiastuny:
Loading...


Czytaj o:
PlayStation 3

Wywiad XCN: Brian Bright (Tony Hawk)
NapisaÅ‚: wrog   
01.10.2007.


                                                               Recenzja     Zapowiedź     Poradnik     Galeria     Lista OsiÄ…gnięć     Wywiad XCN



Wywiad odnośnie
: Tony Hawk’s Proving Ground.
Na pytania odpowiada: Brian Bright (Project Lead, Tony Hawk’s Proving Ground, Neversoft)

XCN: MógÅ‚byÅ› wyjaÅ›nić nam tytuÅ‚ gry? W jakim sensie gracze majÄ… udowadniać swoje umiejÄ™tnoÅ›ci?


Gra opiera siÄ™ na prostej zasadzie – pojawiasz siÄ™ jako skater i sam decydujesz o swoim dalszym rozwoju. Otoczenie oraz wyzwania sprawdzajÄ… Twoje umiejÄ™tnoÅ›ci i pozwalajÄ… stać siÄ™ kim tylko chcesz. Wejdź na drogÄ™ kariery, zdobÄ…dź swój wÅ‚asny model butów. Wejdź do trybu Rigging i zostaÅ„ mistrzem w budowaniu ramp. Albo jeszcze zacznij tworzyć swój blog wideo, dziÄ™ki nagrywaniu przejazdów. Wybór należy do Ciebie.

XCN: „Nail the Grab” oraz „Nail the Manual”, to rozszerzenie „Nail the Trick” z poprzedniej odsÅ‚ony serii – jak jest to używane w grze?

ÅšwietnÄ… rzeczÄ… w caÅ‚ym systemie „Nail”  jest to, że można popisać siÄ™ kreatywnoÅ›ciÄ… w wykonywaniu tricków. W „Nail the Grab” gaÅ‚kami kontroluje siÄ™ rÄ™ce skatera - Å‚apiesz deskÄ™  prawÄ… lub lewÄ…, w czterech różnych miejscach. Da siÄ™  wtedy obrócić deskÄ™, zmienić graba lub wykonać w „Nail the Trick” jakiegoÅ› flipa. Jest jeszcze do wykorzystania „Nail the Manual”, w którym zmienia siÄ™ balans ciężaru na przednie i tylnie nogi. MożliwoÅ›ci wykonywania wszelakich kombosów jest mnóstwo, zwÅ‚aszcza, że zawsze można połączyć wszystkie te specjalne ruchy posÅ‚ugujÄ…c siÄ™ tradycyjnymi w Tony Hawk przyciskami.


XCN: Możliwość atakowania ludzi brzmi agresywnie – może to być wykorzystane w kombosie czy tylko zostaÅ‚o wrzucone jako dodatek?

W fabule spotykamy Dustina Dolina, który próbuje nakrÄ™cić film, ale miejscówka zostaÅ‚a zajÄ™ta przez gang. Dustin uczy CiÄ™ jak atakować ludzi i razem wybieracie siÄ™ na miasto, by przywrócić prawdziwym skaterom ich dawne, ulubione miejsca. Powstrzymywanie („checking”) może być użyte w kombosie i posiada kilka ulepszeÅ„ - da siÄ™ na przykÅ‚ad zwiÄ™kszyć siłę czy pole rażenia. RozpÄ™dź siÄ™ maksymalnie i wtedy zaatakuj przeciwników, efekt gwarantowany.

XCN: Tony Hawk to obecnie najpopularniejsza seria traktujÄ…ca o skateboardingu – w jaki sposób staracie siÄ™ utrzymać Å›wieżość tego tytuÅ‚u?


W tym roku rozsadziliÅ›my grÄ™, jest OGROMNA. Mamy dziewięć równolegÅ‚ych historii fabularnych, osiem nowych mechanizmów rozgrywki z trzema grupami ulepszeÅ„. Jest jeszcze killer – edytor wideo, z możliwoÅ›ciami niespotykanymi w jakiejkolwiek dotychczasowej grze. W zabawie online tworzymy zupeÅ‚nie od podstaw wÅ‚asne Skate Lounge. Poza tym da siÄ™ w każdym momencie grania w trybie story wskoczyć do sieci i tam pojeździć, zarobić kasÄ™, a nastÄ™pnie wrócić. „Nail the Grab”, „Nail the Manual”, robienie skate parków gdzie tylko siÄ™ chce, zapisywanie ich i dzielenie siÄ™ nimi z innymi… lista może być jeszcze dÅ‚uższa.  Czy wspomniaÅ‚em o demku Guitar Hero 3 z piÄ™cioma piosenkami?

XCN: Widać, że skupiliÅ›cie siÄ™ na spoÅ‚ecznoÅ›ci, wprowadzajÄ…c edytor wideo i ulepszajÄ…c online. Jak wyobrażasz sobie wykorzystanie tych elementów przez graczy?

Tony Hawk 3 byÅ‚ pierwszÄ… grÄ… online na PS2. Seria jako pierwsza korzystaÅ‚a z obsÅ‚ugi wypuszczanych później dodatków. Proving Ground podąża tym Å›ladem. ZapraszajÄ…c do swojego Skate Lounge możesz chwalić siÄ™ osiÄ…gami i progresem w rozgrywce. Rankingi filmików pozwalajÄ… pokazywać innymi swoje dzieÅ‚a i sprawdzać pozostaÅ‚ych graczy. Możesz nawet zapisać na dysku czyjeÅ› nagranie. ZrobiliÅ›my mnóstwo rzeczy, by urozmaicić zabawÄ™ i myÅ›lÄ™, że fani to doceniÄ….

  


XCN: Jakie achievementy przygotowaliście dla graczy?


Stwórz Å›wietne wideo, zagraj 1000 meczów online (dla hardkorowców), spraw by bandyta przeleciaÅ‚ przez mapÄ™, skoÅ„cz zadania na poziomie Sick, itd… Mamy naprawdÄ™ fajne achievementy.

XCN: Jak dziaÅ‚ajÄ… różne Å›cieżki – Career, Hardcore, Ringging, które mamy do wyboru?

Proving Ground pozwala grać tak jak chcesz. Możesz wybrać Å›cieżkÄ™ kariery, potem jeÅ›li zechesz wziąć udziaÅ‚ w zawodach Tri City, albo skoczyć do Mike V i nauczyć siÄ™ Agro Kick, dziÄ™ki czemu da siÄ™ pokonać elementy w Hardcore. W różnych momentach dostaniesz wybór zależny od tego, w którÄ… stronÄ™ poszedÅ‚eÅ› (Carter, Hardcore, Rigger). Nigdy nie zostajesz zablokowany w jakimkolwiek stylu.

Dziękujemy za poświęcony czas!


Komentarze

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.