|
Wywiad XCN: Diego Sartori (RACE Pro) |
|
Napisał: wrog
|
|
14.02.2009. |
Na pytania odpowiada: Diego Sartori (Creative Director, RACE Pro, SimBin)
MógÅ‚byÅ› na wstÄ™pie przedstawić studio SimBin i powiedzieć coÅ› o Waszym doÅ›wiadczeniu w tworzeniu gier wyÅ›cigowych?
SimBin powstaÅ‚o w 2003 roku, zaÅ‚ożycielem byÅ‚ Henrik Roos. Pod koniec 2004 roku wydaliÅ›my naszÄ… pierwszÄ… grÄ™ na PC - GTR. Wówczas SimBin byÅ‚o jeszcze małą firmÄ…, z niewielkim zespoÅ‚em ludzi. Obecnie na SimBin skÅ‚adajÄ… siÄ™ dwa studia deweloperskie, gÅ‚ówna siedziba oraz zewnÄ™trzni konsultanci. WiÄ™kszość osób z kierownictwa, w tym sam prezes, majÄ… doÅ›wiadczenie w prawdziwych samochodowych wyÅ›cigach.
W jaki sposób przenieÅ›liÅ›cie swojÄ… pasjÄ™ do RACE Pro?
Staramy siÄ™ by wszyscy z zespoÅ‚u deweloperskiego mieli w jakiÅ› sposób do czynienia z wyÅ›cigami - czy to przez jeżdżenie po caÅ‚ej Europie i oglÄ…danie zawodów, czy to dziÄ™ki relacjom z drużynami oraz producentami, umożliwiajÄ…cymi kolegom bliski kontakt z samochodami i trasami. Ciężko okreÅ›lić sÅ‚owami emocje towarzyszÄ…ce zmaganiom na torze wyÅ›cigowym w szybkim aucie. Dlatego wsadzamy chÅ‚opaków do samochodów z zawodowym kierowcÄ… i wysyÅ‚amy na kilka kóÅ‚ek. Nigdy nie przestanie mnie zadziwiać jaki wpÅ‚yw wywiera taka jazda i jak zmienia percepcjÄ™. OgromnÄ… pasjÄ… darzymy nie tylko prawdziwe zmagania, ale również gry wyÅ›cigowe. Zachowujemy siÄ™ jak maÅ‚e dzieci, gdy przychodzi nam sprawdzić samochód lub trasÄ™ po raz pierwszy w akcji w ramach produkcji.
Czemu właśnie teraz przyszła odpowiednia pora na wystawienie z garażu gry na konsolę Xbox 360?
Chcieliśmy posiadaczom konsol przedstawić naszą wizję gry wyścigowej i wierzymy, że znajdzie się dla nas miejsce. Liczymy na to, że RACE Pro przypadnie do gustu miłośnikom ścigania się.
Do jakiego gracza przede wszystkim skierowana jest Wasza produkcja?
RACE Pro nadaje siÄ™ dla każdego kto kocha wyÅ›cigi samochodowe. Gracz sam może skonfigurować grÄ™ pod siebie i zdecydować o stopniu "symulacji" (linia, wspomagacze itd.). W trakcie produkcji staraliÅ›my siÄ™ wyważyć poziom trudnoÅ›ci w taki sposób, by zarówno doÅ›wiadczeni w wyÅ›cigach, jak i nowicjusze odnaleźli siÄ™ bez problemów. Nie byÅ‚o bynajmniej naszym zamiarem wystraszenie kogokolwiek od pierwszej chwili.
Czy w grze znajdÄ… siÄ™ znane trasy i pojazdy?
RACE Pro jest w caÅ‚oÅ›ci poÅ›wiÄ™cona wyÅ›cigom torowym, dlatego na podstawie uzyskanych licencji zawarliÅ›my trasy z caÅ‚ego Å›wiata, włączajÄ…c w to Macau, Laguna Seca, Valencia, Monza, Porto czy Brands Hatch. Z samochodów mógÅ‚bym wyróżnić chociażby Audi R8, Gumpert Apollo, Viper SRT10, Koenigsegg CCX, Aston Martin DBR9 oraz DBRS9, Corvette C6R, Saleen SR7. Samochody GT podzieliliÅ›my na trzy klasy: GT Club, GT Sport oraz GT Pro. Wszystkie trasy i pojazdy zostaÅ‚y przeniesione do gry na podstawie zebranych przez nas danych z testów ich prawdziwych odpowiedników.
Czy RACE Pro będzie najbardziej realistyczną grą wyścigową na Xboksie 360?
Nigdy bym nie odważyÅ‚ siÄ™ powiedzieć, że RACE Pro jest takÄ… grÄ…. Pojmowanie realizmu zależy od osobistych preferencji i nie mogÄ™ dyktować jak one powinny wyglÄ…dać. RACE Pro jest portretem wyÅ›cigów, bazujÄ…cym na wybranych danych z prawdziwych testów. To jak potraktowaliÅ›my posiadane informacje wpÅ‚ynie na doznania odbierane przez graczy. Chyba udaÅ‚o nam siÄ™ w miarÄ™ realistycznie oddać uczucie siedzenia za kierownicÄ… sportowego samochodu. Graczom pozostawiam ocenÄ™ wykonania.
Gra będzie działać w 30 czy 60 klatkach na sekundę?
RACE Pro dziaÅ‚a w 30. Moc Xboksa 360 podyktowaÅ‚a takÄ… decyzjÄ™, ponieważ musieliÅ›my również przeznaczyć sporo zasobów na symulacjÄ™.
Jak wyglÄ…da tryb kariery?
TworzÄ…c tryb kariery mieliÅ›my w pamiÄ™ci jak to wyglÄ…da w rzeczywistoÅ›ci. By gracz mógÅ‚ zacząć jeździć dla drużyny, musi zdobyć kontrakt. Można go uzyskać na dwa sposoby - wydajÄ…c mnóstwo pieniÄ™dzy lub poddajÄ…c siÄ™ testom. JeÅ›li speÅ‚nimy wymagania kwota znacznie spadnie. Potem przychodzi pokonywanie kolejnych stopni kariery zawodowego kierowcy.
Co z rozgrywkÄ… przez Xbox Live?
W trybie online może siÄ™ jednoczeÅ›nie Å›cigać 12 graczy. ChcieliÅ›my dać możliwość zabawy nawet dwóm osobom, wiÄ™c puste miejsca zajmujÄ… kierowcy sterowani przez sztucznÄ… inteligencjÄ™. Nigdy jednak nie zablokujÄ… slotu i zostanÄ… w razie co szybko podmienieni.
Istotne jest też to, że gracze mogÄ… sobie swobodnie jeździć po trasie, ćwiczÄ…c, ustawiajÄ…c wóz czy bawiÄ…c siÄ™ w "kotka i myszkÄ™". Host w dowolnym momencie może zdecydować czy uruchomić normalny wyÅ›cig. Do wyboru sÄ… wyÅ›cigi na ranking i bez niego. LiczbÄ™ okrążeÅ„ da siÄ™ ustawić w przedziale 2-75.
Co dalej z RACE Pro?
Być może na Rynku Xbox Live pojawiÄ… siÄ™ wkrótce fajne rozszerzenia. W dÅ‚uższej perspektywie zależy to od tego, jak dobrze zostanie odebrana gra.
Dziękujemy za poświęcony czas!
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|
|
|