Na pytania odpowiada: Tetsuya Mizuguchi (Chief Creative Officer, Q Entertainment Inc.)
Rez niestety nie osiągnął komercyjnego sukcesu, na jaki z pewnością zasługiwał. Xbox Live Arcade wydaje się być się być idealną platformą, dzięki której gra trafi do szerszej publiczności. Jak Twoim zdaniem rozwinie się popularność Rez?
Zgadzam się, że XBLA idealnie nadaje się dla Rez HD. Rez jest całkiem prostą grą, jednak była postrzegana jako skomplikowana, ciężka do opanowania, gdy ukazała się po raz pierwszy na konsolach Dreamcast i PlayStation 2. Jeśli byłaby możliwość sprawdzenia jej wówczas przed zakupem, to wyniki byłyby na pewno lepsze. Nie każdy jest gotowy zapłacić 40 dolarów w ciemno. Świetną rzeczą na XBLA jest opcja dodania demka oraz możliwość zaoferowania produktu w niższej cenie. E-dystrybucja daje szansę grom jak Rez, by trafiły do większego grona odbiorców.
Masz w planach zrobienie Rez 2?
Po pierwsze chcę najpierw zobaczyć reakcje jakie wywoła Rez na XBLA! Nawet jeśli nie będzie Rez 2 czy jakiejś innej kontynuacji, ja na pewno będę kontynuował swoją misję artystyczną.
W jaki sposób Rez HD wykorzystuje Xbox Live?
Rez HD to gra wyłącznie dla jednego gracza, nie ma rozgrywki multiplayer w jakiejkolwiek formie. Pojawią się jednak listy rankingowe trybu Score Attack, a powtórki 20 najlepszych zawodników można obejrzeć w Replay Theater.
Czy nowy Rez używa tej samej ścieżki dźwiękowej?
Wszystkie elementy z oryginalnego Rez ostały przeniesione do Rez HD, włączając w to muzykę. Została ona jednak podniesiona do standardu 5.1.
Co inspirowało Cię w czasie tworzenia Rez?
Było wiele rzeczy, które wpływały na mnie podczas tworzenia Rez. Jedną z nich były dzieła popularnego w XX wieku malarza Wassiliego Kandinskiego. Jego obrazy były inspirowane muzyką – mocą ekspresji jakie daje ciału (stymulacja) oraz wolnością wyobraźni, którą oferuje. Chciałem stworzyć grę, która naprawdę opierałaby się na koncepcji synestezji („odbieranie wrażeń zmysłowych różnego typu przy bodźcu działającym na jeden tylko zmysł” – przyp. red.) oraz stymulacji zmysłów, używając do tego dźwięku, efektów graficznych oraz wibracji.
Masz w planach przeniesienie innych tytułów United Games Artists na XBLA?
Nie mogę w tej chwili wypowiadać się na temat przyszłych projektów. Xbox 360 jest atrakcyjną platformą i mam ochotę przynieść więcej tytułów, które oferują bogate, wciągające doznania dla graczy.
Jakie są różnice między wersją XBLA, a grą z Dreamcasta?
Oprócz podniesienia oprawy graficznej do standardów HD oraz dodania dźwięku przestrzennego, gra pozostaje niezmieniona – wszystkie tryby, areny, levele, muzyka z oryginału znalazły swoje miejsce. Kiedy pracowaliśmy nad Rez przerobiliśmy wszystko, znajdując trochę błędów. Podczas tworzenia Rez HD miałem okazję skupić się na tych kilku miejscach i pokazać grę, którą wyobraziłem sobie pierwszego dnia – dla mnie to „kompletna” wersja Rez.
Jest też parę zmian w Rez HD dotyczących gameplay’a. Możesz podłączyć kilka kontrolerów, które będą wibrować inaczej niż pad gracza. Do tego dochodzi kilka nowych efektów wizualnych.
Nie uważasz, że 800 punktów Microsoft to trochę za dużo?
Biorąc pod uwagę to, że mamy do czynienia z odnowioną wersją starszego tytułu, zawierającą pewne nowe elementy, to 800 MSP nie wydaje się być zbyt wielką kwotą. Widzieliśmy już wiele tytułów w tej samej cenie, które oferowały podobne, jeśli nawet nie gorsze, doznania.
Czy Rez HD wspiera kamerkę Xbox Live Vision?
Nie, Rez HD nie wspiera Live Vision.
Czy było ciężko przekonać koncern SEGA do przeniesienia Rez na XBLA?
Nie było wcale ciężko – kierownictwo SEGA rozumiało moją chęć odnowienia Rez, w nieco innej formie. Jestem z tego powodu niezwykle szczęśliwy i mam nadzieję, że Rez HD spodoba się zarówno fanom, jak i nowicjuszom.
Jakie masz zdanie o olbrzymim sukcesie jaki ostatnio odnoszą gry muzyczne typu Rock Band albo Guitar Hero?
Myślę, że te gry są ekscytujące i cieszy mnie ich sukces. Zawsze pojawiały się różne tytuły muzyczne, ale te dwie gry przyniosły zabawę na całkiem inny poziom, dzięki możliwości wypuszczania dodatków, grania w kooperacji. Każdy też ma szansę stać się gwiazdą rocka!
Masz w planach wypuszczenie dodatków do Rez?
Nie ma w planach dodatków do Rez. To jest kompletne wydanie i liczę na to, że wielu graczom spodoba się ono tak samo jak mnie. Mimo swojej prostoty można w Rez HD grać wielokrotnie, za każdym razem odkrywając jakieś nowe elementy.
Dziękuję za poświęcony czas!
Komentarze
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.