Ankieta

Od E3 2012 oczekujesz najbardziej:






Wideo:
Loading...


Czytaj o:
PlayStation 3

Alan Wake DLC: Pisarz
Autor: Marcin Pawłowski   
19.10.2010.


                                                               Recenzja     Zapowiedź     Poradnik      Galeria     Lista Osiągnięć     Wywiad XCN

Studio Remedy po kilku miesiącach od premiery zamknęło pierwszy sezon Alana Wake'a dodatkiem, który właśnie wylądował na Rynku Xbox Live. "Pisarz" rozpoczyna się zaraz po wydarzeniach przedstawionych w poprzednim, dostępnym od lipca rozszerzeniu - "Sygnale". Uczciwie ostrzegam czytających, że poniżej znajdują się informacje mogące popsuć zabawę tym, którzy jeszcze gry nie skończyli. Skoro jednak zainteresowałeś się tekstem o DLC, to chyba zdajesz sobie sprawę na co się porywasz.


Umysł uwięzionego w Loży Alana ciągle jest opanowany przez mrok i zwątpienie, więc ponownie przychodzi nam zwiedzać dziwaczny i absurdalny świat wyobraźni, wypełniony wspomnieniami oraz duchami przeszłości. W "Sygnale" przede wszystkim walczyliśmy i przedzieraliśmy się przez atakujących zewsząd Opętanych. W "Pisarzu" twórcy poszli na całość i mocniej zaakcentowali zakręcone elementy platformowe. Skoro wszystko dzieje się w świecie, w którym prawa fizyki nie istnieją lub można je mocno nagiąć, to czemu designerzy nie mieliby zaszaleć. Jest sporo skakania, kombinowania, szukania właściwej drogi i korzystania z otoczenia.

Przeciwników wcale jednak nie brakuje, ba, jest ich chyba więcej niż w którymkolwiek z pozostałych epizodów. Z tym, że wcale nie musimy podejmować z nimi otwartej walki i wymiany ognia, gdyż z pomocą przychodzą rozsiane po planszy napisy oraz światło tajemniczej latarni, która często przewijała się na zwiastunach, lecz do tej pory raczej nie odegrała ważniejszej roli. Przewidziano nawet Osiągnięcie za przejście praktycznie całego dodatku bez oddania strzału. Deweloperom udało się fajnie wyważyć walczenie z Opętanymi i zwykłą eksplorację, dzięki czemu możemy złapać chwilę oddechu po cięższym pojedynku i nie jesteśmy nakłaniani do ciągłego brnięcia do przodu, jak w "Sygnale". Rozgrywka jest znacznie lepiej zróżnicowana.

Jeśli ktoś liczył na dłuższy powrót do Alana Wake'a, to mam smutną wiadomość. "Pisarz" jest krótki, zaliczysz go w nieco ponad jedną godzinę za pierwszym razem. Oczywiście Remedy zachęca nas do poświęcenia mu większej ilości czasu Osiągnięciami, które wymagają od nas dokładniejszego zwiedzania dostępnych lokacji, zachowania się w określony sposób czy też (nie mogło być inaczej) pozbierania czegoś - tym razem 10 egzemplarzy gry wideo Night Falls. W sumie zrobienie wszystkiego zajmie pewnie z 2-3 godziny, więc kwota 560 MSP wydaje się być odpowiednią ceną. Zwłaszcza dla największych fanów, którzy chcą dokończyć historię odchodzącego od zmysłów pisarza.


Samo zakończenie sezonu może niektórych zawieść. Trzeba jednak pamiętać, iż przedstawiciele Remedy od początku zapowiadali, że w rozszerzeniach jedynie coś dopowiedzą, doprecyzują, ale nie pójdą ponad to, co zobaczyliśmy w finale podstawki. Dzięki temu osoby, które nie zdecydują się na zakup dodatków tak naprawdę niewiele stracą, bo ostatecznie wszystko pozostaje otwarte i okryte tajemnicą. DLC przeznaczone jest dla tych, którym ciągle mało Alana Wake'a i chcieliby ujrzeć coś jeszcze. Twórcy dają nam też do zrozumienia, że zrobienie kontynuacji podróży znanego pisarza przez mrok nie będzie wielkim problemem. Miejmy nadzieję, że Microsoft da lub już dał im zielone światło, bo ten "serial" nie może skończyć się w taki sposób.

Dodatek jest dostępny na Rynku Xbox Live w polskiej wersji językowej (napisy).


Komentarze

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.