Recenzja Zapowiedź Poradnik Galeria Lista OsiÄ…gnięć Wywiad XCN | Divinity II: Ego Draconis – pewnie siÄ™ zastanawiacie co to w ogóle za twór i skÄ…d nagle już druga część. Pierwsza odsÅ‚ona Divinity pojawiÅ‚a siÄ™ w 2002 roku, jednak Å›wiatÅ‚o dzienne ujrzaÅ‚a tylko na komputerach. Przychodzi jesieÅ„ 2009 roku i otrzymujemy kolejnÄ… odsÅ‚onÄ™, w tym wersjÄ™ na naszÄ… konsolÄ™. OsobiÅ›cie muszÄ™ siÄ™ przyznać, że dowiedziaÅ‚em siÄ™ o tym tytule dopiero w momencie otrzymania paczki z redakcyjnÄ… kopiÄ…. Jak wiÄ™c prezentuje siÄ™ dzieÅ‚o Larian Studios?
Czym w ogóle jest Divinity II? To pozycja z gatunku cRPG, raczej sÅ‚abo reprezentowanego na sprzÄ™cie Microsoftu. FabuÅ‚a gry opowiada o wydarzeniach majÄ…cych miejsce okoÅ‚o 50-100 lat po Beyond Divinity. Wcielamy siÄ™ w pogromcÄ™ smoków, który pnie siÄ™ w górÄ™ po kolejnych szczeblach wtajemniczenia tego fachu, by zostać Dragon Knight i przy okazji opanować umiejÄ™tność zamiany w ziejÄ…cego ogniem potwora. Historyjka nie wybija siÄ™ raczej ponad Å›redniÄ….
Na samym poczÄ…tku wita nas skromny edytor postaci, w którym możemy wybrać pÅ‚eć, zmienić fryzurÄ™ naszej postaci czy też barwÄ™ gÅ‚osu. Edytor niczym nie zaskakuje, spÄ™dzimy w nim raptem chwilkÄ™. Zatwierdzamy naszego pogromcÄ™ i przenosimy siÄ™ do Å›wiata gry. Od razu w oczy rzuca siÄ™ sÅ‚aba oprawa graficzna. Wszystko wyglÄ…da biednie, Å›rednio. Graficy mieli chyba niski budżet albo nie przyÅ‚ożyli siÄ™ do swojej roboty. Warto jednak wspomnieć, że gra praktycznie w ogóle nie spowalnia, nie gubi klatek. To siÄ™ chwali.
GÅ‚ównÄ… machinÄ… napÄ™dowÄ… sÄ… oczywiÅ›cie questy - te zwiÄ…zane z wÄ…tkiem fabularnym oraz poboczne. Każdy z NPCów, który w jakiÅ› sposób może siÄ™ nam przydać, jest oznaczony wykrzyknikiem nad gÅ‚owÄ…. Nie musimy wiÄ™c rozmawiać z caÅ‚ym miastem, szukamy tylko tych naznaczonych. W tym miejscu zaoszczÄ™dzimy trochÄ™ czasu, jednak przy wykonywaniu misji nie mamy żadnych strzaÅ‚ek, kompasu, wskazujÄ…cego cel czy innych tego typu wspomagaczy. Jedynie gÅ‚ówne zadanie jest oznaczone na mapie Å›wiata. OczywiÅ›cie sÄ… one opatrzone krótkimi opisami, czasem jednak ciężko sobie przypomnieć gdzie mieszka jakaÅ› postać. Musimy wiÄ™c przeczesać całą okolicÄ™.
Åšwiat jest podzielony na obszary (coÅ› jak w Fable II, tylko sÄ… one zdecydowanie wiÄ™ksze). Na szczęście nie musimy caÅ‚ego przemierzać na piechotÄ™, pomocne okażą siÄ™ teleporty, ustawione w strategicznych miejscach. Jak w każdej szanujÄ…cej siÄ™ grze RPG, tutaj też co kawaÅ‚ek stoi jakiÅ› upiór, szkielet, goblin czy inny zabijaka, który za wszelkÄ… cenÄ™ chce nam zrobić krzywdÄ™. Mocno zaskoczyÅ‚o mnie to, że gra jest dość trudna i wymagajÄ…ca. Przeciwnicy sÄ… tak mocni, że czasem mamy problem w walce 1 vs 1, a wystÄ™pujÄ… oni gÅ‚ównie w grupkach kilkuosobowych. CzÄ™sto wiÄ™c starcie opiera siÄ™ na wywabieniu jednego przeciwnika i Å‚adowaniu do niego z dystansu strzaÅ‚ami z Å‚uku czy też magiÄ…. Po takiej potyczce musimy rzecz jasna odczekać aż nasza mana i HP odnowiÄ… siÄ™.
To wszystko sprawia, że walki sÄ… po prostu uciążliwe, a zarazem wymagajÄ…ce. Chwilami wystarczy jeden błąd, aby nasza postać umarÅ‚a. Wówczas pojawia siÄ™ kolejna przeszkoda. Kiedy nasz bohater zginie, jedynym wyjÅ›ciem z tej sytuacji jest wczytanie ostatniego zapisanego stanu gry. Automatyczny zapis robi siÄ™ raz na ruski rok, wiÄ™c należy dosÅ‚ownie co chwilÄ™ zapisywać grÄ™, by przypadkiem nie musieć stawać w szranki z przeciwnikami, których już pokonaliÅ›my.
Jak wyglÄ…da sama rozgrywka? Na poczÄ…tku jesteÅ›my troszkÄ™ przytÅ‚oczeni przez wszelkiej maÅ›ci opcje, statystyki i innego tego typu rzeczy, charakterystyczne dla gier RPG. Rozwój postaci opiera siÄ™ na dwóch rzeczach. Przy każdym „level up!” rozdzielamy punkty w dwóch kategoriach: skillach i statsach. Tych pierwszych jest dość sporo, mamy do wyboru umiejÄ™tnoÅ›ci wojownika, maga, Å‚owcy smoków i inne. Konkretne ruchy możemy sobie przypisać pod strzaÅ‚ki czy też A, B, X, Y i dziÄ™ki temu szybko odpalić w odpowiednim momencie. Jest strzelanie zatrutymi strzaÅ‚ami, rozbrajanie zamków, kilka mniej lub bardziej Å›miertelnych czarów, jak i walka okreÅ›lonym orężem. W drugiej kategorii widzimy podstawowe elementy, jak inteligencja, siÅ‚a itd. Ciekawie rozwiÄ…zano system nagród za wykonanie misji. Kiedy zadanie zostanie przez nas zaliczone, to wybieramy bonus, jak dodatkowe punkty doÅ›wiadczenia, zÅ‚oto albo jakiÅ› przedmiot.
SÅ‚owami zakoÅ„czenia, gra mnie miÅ‚o zaskoczyÅ‚a. SpodziewaÅ‚em siÄ™ produkcji poniżej Å›redniej, a wyszÅ‚o nawet nieźle. Fani gatunku cRPG powinni sprawdzić tÄ™ pozycjÄ™ po obniżce, pozostali mogÄ… sobie spokojnie jÄ… odpuÅ›cić, bo fajerwerków tutaj nie znajdÄ…. Ja caÅ‚kiem przyjemnie spÄ™dziÅ‚em czas.

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|