Ankieta

Najlepiej zapowiadajÄ…ca siÄ™ gra XBLA House Party?






Zwiastuny:
Loading...


Czytaj o:
PlayStation 3

Forza Motorsport 3
NapisaÅ‚: snakemaycry   
15.11.2009.


                                                               Recenzja     Zapowiedź     Poradnik     Galeria     Lista OsiÄ…gnięć     Wywiad XCN

Każdy fan wyÅ›cigów spodziewaÅ‚ siÄ™ kolejnej części Forza Motorsport. To byÅ‚o nieuniknione, jak kolejne dziury w polskich rogach. OczywiÅ›cie należaÅ‚o siÄ™ spodziewać, że dostaniemy wszystkiego wiÄ™cej, w lepszej jakoÅ›ci i w Å‚adniejszej oprawie. Czy jest to jednak maÅ‚y krok ewolucji, czy wielki rewolucyjny skok przez przysÅ‚owiowy pÅ‚ot?

PierwszÄ… rzeczÄ…, przykuwajÄ…cÄ… uwagÄ™ już po otwarciu pudeÅ‚ka sÄ… dwie pÅ‚yty DVD, na których znajduje siÄ™ gra. Drugi krążek zawiera dodatkowe tory oraz samochody, których nie jesteÅ›my zobowiÄ…zani zainstalować, aby rozkoszować siÄ™ grÄ…, ale każdy prawdziwy miÅ‚oÅ›nik motoryzacji i tak bÄ™dzie musiaÅ‚ wyskrobać do 1,9 GB wolnej przestrzeni na dysku.

Gra wita nas bardzo przyjemnym, czystym interfejsem. Proste ksztaÅ‚ty, biel i czerÅ„, bez fajerwerków, schludnie, powiedziaÅ‚bym nawet bardzo elegancko. Do tego Å›wietny podkÅ‚ad muzyczny, ale o tym co pÅ‚ynie z gÅ‚oÅ›ników później. Ja poczuÅ‚em siÄ™ jakbym zostaÅ‚ zaproszony do nowoczesnego, acz bardzo prestiżowego i elitarnego salonu. Marketingowe hasÅ‚o kampanii reklamowej - „to zaproszenie” - zaczyna być coraz bardziej logiczne.


Na poczÄ…tek trochÄ™ suchych liczb. Forza Motorsport 3 to ponad 400 aut Å›cigajÄ…cych siÄ™ na  ponad 100 trasach. DostÄ™pna w grze kariera podzielona jest na sezony, w których za każdym razem wybieramy zawody z trzech zaproponowanych. Do tego dochodzÄ… obowiÄ…zkowe mistrzostwa. Kolejne lata sÄ… praktycznie dÅ‚ugoÅ›ci dwóch poprzednich, co powoduje, że kariera nie jest jedynie krótkim dodatkiem na przysÅ‚owiowe pięć minut. Co wiÄ™cej - możemy spróbować swoich siÅ‚ w dowolnych odblokowanych turniejach poza trybem kariery, a jest w czym wybierać. Zawodów jest ponad 200, a każdy z nich to przynajmniej kilka wyÅ›cigów. Po zliczeniu wszystkiego wychodzi oszaÅ‚amiajÄ…ca liczba prawie 1000 wyÅ›cigów, które trzeba przejść, aby ukoÅ„czyć wszystko, co jest dostÄ™pne w grze. To już nie jest zwykÅ‚a samochodówka, ale raczej gra RPG.

Pobłąkajmy siÄ™ jeszcze po samym menu zanim wsiÄ…dziemy do naszego wymarzonego bolidu. Autorzy przygotowali dla nas ulepszony dom aukcyjny, w którym oprócz sprzedawania samych samochodów, możemy również puÅ›cić w obieg stworzone przez nas malowanie czy mniejszÄ… jego część, np. jakiÅ› emblemat. Do tego da siÄ™ wystawić ustawienia tuningowe aut.

Sam edytor wyglÄ…du naszego auta zmieniÅ‚ siÄ™ niewiele. Nadal mamy potężne narzÄ™dzie, które dla wielu może siÄ™ wydać nieprzystÄ™pne. PatrzÄ…c jednak na to, co tworzy spoÅ‚eczność skupiona wokóÅ‚ serii, dobitnie widać jak z tych prostych ksztaÅ‚tów można zrobić arcydzieÅ‚a graficzne. W menu tuningu także zawarto multum możliwoÅ›ci, a obok tego dorzucono coÅ› dla nowicjuszy. Mniej zainteresowani tematem grzebania  w ustawieniach znajdÄ… przydatnÄ… opcjÄ™ dostosowania samochodu do wymogów zawodów. Gra sama dobierze komponenty, aby zbliżyć siÄ™ jak najbardziej do oczekiwanego efektu. Pozostali mogÄ… sobie wszystko dobrać samodzielnie, wybierajÄ…c te ulepszenia, które im odpowiadajÄ…, a potem grzebać godzinami w ich ustawieniach, zmieniajÄ…c sztywność zawieszenia, ciÅ›nienie w oponach czy skrzyniÄ™ biegów.

Pozostawmy jednak te wszystkie cyferki i suwaczki w spokoju, czas na prawdziwÄ… jazdÄ™. JeÅ›li zaczniemy od trybu kariery, to podobnie jak to miaÅ‚o miejsce w Need for Speed: Shift, robimy okrążenie kontrolne, aby ustawić poziom trudnoÅ›ci i ewentualnie włączyć lub wyłączyć wspomagacze, jak ABS czy kontrola trakcji.  Co zwraca uwagÄ™ po usadowieniu siÄ™ w naszym testowym Audi R8? Jest widok z kokpitu. Wreszcie! W poprzedniej części twórcy tÅ‚umaczyli, że nie dodali kokpitów, gdyż chcieli by gracz miaÅ‚ możliwość takiego ich dostosowania, jak pozostaÅ‚ych części auta. Dobrze, że tym razem ktoÅ› poszedÅ‚ po rozum do gÅ‚owy i daÅ‚ nam po prostu oryginalne wnÄ™trza. Niestety, o ile w tych szybszych i droższych samochodach sÄ… one caÅ‚kiem Å‚adne, o tyle już w „budżetowcach” caÅ‚ość wyglÄ…da jak dwie tekstury na krzyż. Generalnie caÅ‚ość jest czasami trochÄ™ sztuczna i odbiega jakoÅ›ciÄ… od tego, co widzieliÅ›my w Shift. Może przeszkadzać również możliwość rozglÄ…dania siÄ™ po kabinie tylko w poziomie, ale tak naprawdÄ™ jest to jedynie drobiazg.

NastÄ™pnie warto sprawdzić otoczenie. Trasy, szczególnie jeÅ›li nie sÄ… to prawdziwe zamkniÄ™te tory na pustyni, wyglÄ…dajÄ… cudownie. Wszystko ostre, wymuskane, z piÄ™knym dalekim planem, który może i jest jedynie bitmapÄ…, ale efekt jaki udaÅ‚o siÄ™ osiÄ…gnąć Turn 10 (szczególnie po pewnej sterylnoÅ›ci Forza Motorsport 2) każe siÄ™ zastanowić, jak oni to zrobili. Wszystko jest zasÅ‚ugÄ… nowego silnika graficznego. Ruszamy i okazuje siÄ™, że mimo tych wodotrysków mamy ciÄ…gle 60 klatek na sekundÄ™. To trzeba zobaczyć samemu.


Co odczuwamy podczas jazdy? Przede wszystkim warto zaznaczyć, że nawet najsÅ‚absze pojazdy miÅ‚o siÄ™ prowadzi. To chyba pierwsza gra, w której poczÄ…tek kariery nie jest jakÄ…Å› okrutnÄ… mÄ™czarniÄ… w samochodach, które codziennie widzimy na ulicach naszych miast. Może być to zasÅ‚ugÄ… zmienionego nieco modelu jazdy. Niektórzy mogÄ… zarzucić, że zostaÅ‚ on uproszczony w stosunku do poprzedniej części, ale z drugiej strony w Forza Motorsport 2 naprawdÄ™ czasami ciężko byÅ‚o na spustach pada wyczuć gdzie jest ta cienka granica pomiÄ™dzy przyczepnoÅ›ciÄ… a poÅ›lizgiem. Teraz jest to zrealizowane rewelacyjnie. DokÅ‚adnie czujemy, w którym momencie samochód zaczyna uciekać i skontrować jego zachowanie w odpowiedni sposób. MaÅ‚o tego - wiemy dokÅ‚adnie, któremu koÅ‚u brakuje przyczepnoÅ›ci. W połączeniu ze wspomnianym widokiem z kokpitu prowadzenie pojazdu jest bardzo zbliżone do realnego Å›wiata.

Zaskoczyli mnie także wirtualni oponenci. Jako, że w Forza Motorsport gram od pierwszej części, to spokojnie wyłączyÅ‚em wszystkie asysty i włączyÅ‚em najwyższy poziom AI. DziÄ™ki temu na torze zamiast pokornie jadÄ…cych sznurkiem samochodów, zobaczyÅ‚em wykorzystywanie tunelu aerodynamicznego, nawet jeÅ›li nie jadÄ™ po optymalnej linii toru, przepychanie siÄ™, walkÄ™ o miejsce, przypadkowe stÅ‚uczki, blokowanie możliwoÅ›ci wyprzedzenia, ba, nawet bezpardonowe wepchniÄ™cie siÄ™ po wewnÄ™trznej zakrÄ™tu, mimo iż miejsce na wyprzedzanie nie byÅ‚o zbyt fortunne. Jednym sÅ‚owem, póki nie mamy samochodu o jednÄ…, dwie klasy lepszego niż oponenci, musimy caÅ‚y czas być czujni, czy ktoÅ› nie siedzi nam na ogonie, bo nasz błąd zapewne okupimy utratÄ… pozycji, ale równie dobrze my możemy wykorzystać podobny błąd przeciwnika.

Wspomnieć muszÄ™ o jeszcze jednej rzeczy, która jest chyba najbardziej kontrowersyjnÄ… funkcjÄ… w grze. Chodzi o możliwość cofania czasu w trakcie wyÅ›cigu. Dodatkowo nie można jej w żaden sposób wyłączyć, ani ograniczyć, na przykÅ‚ad wraz ze wzrostem poziomu trudnoÅ›ci. Gra przy kraksie czy wypadniÄ™ciu z toru zasugeruje nam takÄ… możliwość (o ile nie wyłączymy przypominania). Z drugiej strony nikt nie każe nam używać tych „piasków czasu”.  JeÅ›li ktoÅ› przedstawia ortodoksyjne podejÅ›cie symulacyjne, zawsze może wystartować od nowa po zepsuciu ostatniego zakrÄ™tu z dÅ‚ugiego i wykaÅ„czajÄ…cego wyÅ›cigu. Ja jednak wolÄ™ ten ostatni zakrÄ™t cofnąć i spokojnie dojechać na wymarzonym pierwszym miejscu, nie ujmujÄ…c satysfakcji z tego, że 99 procent przejechaÅ‚em perfekcyjnie. W koÅ„cu nie siedzimy w odseparowanej puszce na czterech kóÅ‚kach, tylko w mieszkaniu, gdzie gÅ‚upi telefon potrafi zniszczyć koncentracjÄ™, jakiej wymaga gra. Czasami po ciężkim dniu pracy czÅ‚owiek chce odpocząć przy swojej ulubionej grze, a nie pogłębić frustracjÄ™ z realnego Å›wiata. Ponadto opcja jest Å›wietna do nauki nowych torów, gdzie od razu po błędzie możemy powtórzyć podejÅ›cie i zapamiÄ™tać jak pokonać dany zakrÄ™t. PamiÄ™tajmy jednak, że jeÅ›li przeciwnik popeÅ‚ni błąd, to cofniÄ™cie czasu da mu tak samo szanse na jego poprawienie i tak siÄ™ zazwyczaj dzieje.

Pod wzglÄ™dem dźwiÄ™kowym nie ma siÄ™ do czego przyczepić. W menu przygrywa nam raczej spokojna elektroniczna, czÄ™sto ambientowa, muzyka, w sam raz do uspokojenia nerwów i bezstresowego przygotowania naszego samochodu do zawodów. Ostrzejsze klimaty spotkamy podczas samej rozgrywki. Szczerze powiem, że wolaÅ‚bym usÅ‚yszeć repertuar z poprzedniej części, ale o gustach siÄ™ nie dyskutuje. InnÄ… sprawÄ… jest w ogóle obecność muzyki w trakcie wyÅ›cigów. OsobiÅ›cie, po dwóch godzinach spÄ™dzonych za sterami wirtualnych bolidów i zaopatrzeniu siÄ™ w szybszÄ… brykÄ™, muzykÄ™ po prostu wyłączyÅ‚em, gdyż zaczęła mi przeszkadzać - szczególnie, że przy manualnej przekÅ‚adni dobrze sÅ‚yszeć dźwiÄ™k silnika, aby spokojnie zmieniać biegi, bez spoglÄ…dania na HUD. Co innego, że odgÅ‚osy jednostek napÄ™dowych sÄ… tak sugestywne, że aż chce siÄ™ sÅ‚uchać melodii pracujÄ…cych tÅ‚oków i ryczÄ…cego wydechu. Poezja dla uszu.


OsiÄ…gniÄ™cia w grze wydajÄ… siÄ™ proste, lecz jeÅ›li raz spojrzymy na to, jak dużo jest dostÄ™pnych zawodów, to robi siÄ™ z tego prawdziwy maraton. Niemniej jednak nie sÄ… one skomplikowane, a dobicie do 1000GS jest okupione jedynie dużą dozÄ… samozaparcia i posiadaniem masy wolnego czasu.

Czy Turn 10 osiÄ…gnęło jakość absolutnÄ… i w tej generacji nic lepszego już nie zobaczymy? Zapewne nie. Forza Motosport 3 nadal ma kilka rys, jak drażniÄ…cy miejscami aliasing czy lekkie uproszczenia modeli graficznych samochodów. Można doczepić siÄ™ także do wykonania kokpitów i modelu zniszczeÅ„, który czÄ™sto źle wykrywa usterki pojazdu oraz dalej nie pozwala na caÅ‚kowite unieruchomienie pojazdu. Trzeba jednak przyznać, że sÄ… to jedynie maÅ‚e rysy, które nie rzutujÄ… w znaczny sposób na ogrom, dopracowanie i przede wszystkim grywalność caÅ‚ej produkcji. Tryb fotografii potrafi wciÄ…gnąć na dÅ‚ugie godziny, nie mówiÄ…c o samej rozgrywce.

Konkurencja dla serii Forza Motorsport, co potwierdza dobitnie trzecia część, jest tylko jedna – Gran Turismo. JeÅ›li macie dostÄ™p do konsoli Sony, to bÄ™dzie Wam dane porównać obie produkcje - jak tylko piÄ…ta część JapoÅ„czyków zostanie ukoÅ„czona. Do tego czasu król jest tylko jeden.




Komentarze
Dodane przez Hiro w dniu - 2009-11-29 23:54:20
ocena jak najbardziej słuszna :) gdyby dodali różnorodność pogody i pory dnia było grube 10/10 :) ale i bez tego gierka niema sobie równych jak dotychczas ;)

Dodane przez 1ryzu1 w dniu - 2010-04-22 11:25:56
Nie sądzę, żeby nawet GT5 przebiło tą produkcję. Dla mnie to ideał.

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.