Ankieta

Najlepiej zapowiadajÄ…ca siÄ™ gra XBLA House Party?






Zwiastuny:
Loading...


Czytaj o:
PlayStation 3

Halo 3: ODST
NapisaÅ‚: wrog   
20.09.2009.


                                                               Recenzja     Zapowiedź     Poradnik     Galeria     Lista OsiÄ…gnięć     Wywiad XCN
 
Orbital Drop Shock Troopers (ODST) to elitarna jednostka komandosów organizacji UNSC, której czÅ‚onkowie na pole bitwy przenoszÄ… siÄ™ w dość niezwykÅ‚y sposób - sÄ… wysyÅ‚ani w specjalnych kapsuÅ‚ach w wyznaczone miejsce, dziÄ™ki czemu sprawnie włączajÄ… siÄ™ do naziemnych akcji militarnych i wspierajÄ… zwykÅ‚ych Marines. To wÅ‚aÅ›nie o kilkuosobowym oddziale ODST opowiada najnowsza produkcja Bungie, pierwsza strzelanka w uniwersum Halo bez wielbionego przez masy Master Chiefa. Przygotuj siÄ™ do zrzutu.

23 października 2552 roku, New Mombasa, Kenia. ZespóÅ‚ w skÅ‚adzie: Buck, Dutch, Mickey, Romeo oraz Rookie otrzymuje rozkaz przejÄ™cia krążącego ponad miastem statku kosmicznego Przymierza z Prorokiem Å»alu na pokÅ‚adzie. Niestety zrzut siÄ™ nie udaÅ‚. Wrogi pojazd w ostatniej chwili wykonaÅ‚ "skok", uciekajÄ…c z planety i wywoÅ‚ujÄ…c olbrzymi impuls, który zniszczyÅ‚ wiele budynków i zepchnÄ…Å‚ z kursu naszÄ… ekipÄ™, rozrzucajÄ…c jÄ… po różnych zakÄ…tkach metropolii. Ciężkie lÄ…dowanie pozbawiÅ‚o przytomnoÅ›ci Rookiego, tak jakby gÅ‚ównego protagonistÄ™ Halo 3: ODST, dla którego ważniejsze sÄ… czyny niż sÅ‚owa. Obudzonemu po szeÅ›ciu godzinach żoÅ‚nierzowi pozostaÅ‚a próba odnalezienia kompanów w opanowanym przez przeciwników mieÅ›cie. Akcja rozgrywa siÄ™ równolegle do wydarzeÅ„ z Halo 2 i stara siÄ™ pokazać co dziaÅ‚o siÄ™ w New Mombasa po tym, jak boski Master Chief ruszyÅ‚ za Prorokiem i powstrzymaÅ‚ uruchomienie kolejnej instalacji Halo. Bliższego powiÄ…zania z seriÄ… jednak nie ma, to osobna historia jednego oddziaÅ‚u ODST umieszczona w znanym uniwersum. DziÄ™ki temu osoby, które do tej pory nie miaÅ‚y stycznoÅ›ci z Halo nie muszÄ… siÄ™ martwić.



Jako Rookie przemykamy nocÄ… po ulicach New Mombasa, podążajÄ…c za sygnaÅ‚ami z nadajników kolegów i bawiÄ…c siÄ™ w detektywa szukajÄ…cego wskazówek. Kiedy już dotrzemy na miejsce i odnajdziemy źródÅ‚o, cofamy siÄ™ w czasie do okresu tuż po zrzucie. Wcielamy siÄ™ wówczas w któregoÅ› z pozostaÅ‚ych czÅ‚onków zespoÅ‚u i poznajemy jego perypetie. Okazuje siÄ™, że kiedy my smacznie spaliÅ›my w kapsule ich czekaÅ‚ ciężki bój. Kampania pozwala bawić siÄ™ na dwa odmienne sposoby, gdyż poruszanie siÄ™ w ciemnoÅ›ciach w roli Rookiego wyglÄ…da inaczej niż starcia pozostaÅ‚ych za dnia.

Po wydostaniu siÄ™ z pojazdu naszym oczom ukazujÄ… siÄ™ opustoszaÅ‚e ulice, pozostawione na nich samochody czy też napisy na Å›cianach informujÄ…ce o zagrożeniu. W tle przygrywajÄ… spokojne i budujÄ…ce klimat kompozycje Martina O'Donnella, który znowu pokazaÅ‚ na co go stać - oprawa dźwiÄ™kowa zawsze byÅ‚a mocnÄ… stronÄ… Halo. Szybko przekonujemy siÄ™, że nie jesteÅ›my tutaj caÅ‚kiem sami, gdyż po mieÅ›cie przechadzajÄ… siÄ™ patrole Przymierza, a na dachach czajÄ… siÄ™ snajperzy. Pomoże nam ich wykryć VISR, czyli specjalna przesÅ‚ona wbudowana w heÅ‚m czÅ‚onków ODST. DziaÅ‚a ona częściowo jak noktowizor, lecz ponadto oznacza wyraźnymi liniami ważne elementy otoczenia, ludzi oraz oczywiÅ›cie przeciwników. Z czasem otrzymujemy dostÄ™p do kolejnych sektorów New Mombasa, a podstawowym zadaniem Rookiego jest dotarcie do źródÅ‚a sygnaÅ‚ów. Możemy zdecydować, którÄ… drogÄ… do niego dojdziemy - zwykle do jednego punktu prowadzÄ… co najmniej dwie. SporÄ… nowoÅ›ciÄ… jest oddanie graczowi, od pewnego momentu, swobody w decydowaniu o kolejnoÅ›ci wykonywania misji.

W przypadku wspomnieÅ„ nie da siÄ™ już unikać walki chowajÄ…c siÄ™ w mroku lub obchodzÄ…c patrol. SÄ… to normalne, liniowe misje napakowane akcjÄ… i strzelaniem. WÅ‚aÅ›nie w nich szybko uÅ›wiadamiamy sobie, że ODST to nie Spartanie z ich nadludzkimi zdolnoÅ›ciami i sprzÄ™tem. Nowi bohaterowie mogÄ… pochwalić siÄ™ fajnymi zbrojami, lecz nie sÄ… one tak wytrzymaÅ‚e. TrochÄ™ kul przyjmiemy na klatÄ™, ale o szturmowaniu i nieustannym napieraniu do przodu trzeba zapomnieć. Grupka skÅ‚adajÄ…ca siÄ™ z trzech Gruntów i jednego Bruta potrafi przysporzyć trochÄ™ kÅ‚opotów, nie mówiÄ…c o starciu z dwoma Hunterami. Ważne jest umiejÄ™tne korzystanie z osÅ‚on, oszczÄ™dzanie amunicji i ostrożne atakowanie. JeÅ›li zostaniemy mocniej zranieni, to na ulicach czekajÄ… stanowiska z cennymi apteczkami.

Mimo że sporo czasu spÄ™dzamy na dość wÄ…skich drogach lub nieco wiÄ™kszych placach, to nie można narzekać na nudÄ™. Jednym razem walczymy na piechotÄ™, by później pojeździć czoÅ‚giem albo polatać Banshee. Nasz oddziaÅ‚ zostaÅ‚ rozrzucony po caÅ‚ej metropolii, wiÄ™c przenosimy siÄ™ z centrum do pobliskiego parku albo biegamy po lÄ…dowiskach zawieszonych wysoko na szczytach budynków. CzÄ™sto zdarza siÄ™, że musimy obronić jakiÅ› punkt przed nacierajÄ…cymi jednostkami Przymierza. Nie bez znaczenia pozostaje fakt, że każdy z ODST posiada swojÄ… specjalność. Mamy wojaka od materiaÅ‚ów wybuchowych, snajpera oraz panów od typowej eliminacji. Zróżnicowanie misji i sytuacji jest wystarczajÄ…ce. Moje obawy, że ograniczenie miejsca akcji do New Mombasa wpÅ‚ynie na grÄ™ negatywnie okazaÅ‚y siÄ™ przesadzone.


Wybranie na bohatera gry oddziaÅ‚u ODST pociÄ…gnęło za sobÄ… nastÄ™pne istotne zmiany w rozgrywce. Nasi żoÅ‚nierze nie tylko sÄ… sÅ‚absi, mniej odporni na obrażenia, ale dysponujÄ… nieco innym arsenaÅ‚em. Nie ma już radaru wykrywajÄ…cego ruch. ZastÄ™puje go jednak skutecznie wspomniany wyżej VISR. Z dobrze znanych broni wypadÅ‚ mój ulubiony Battle Rifle. Jego brak nie jest tak mocno odczuwalny dziÄ™ki SMG z tÅ‚umikiem. Nowy karabinek nie dorównuje co prawda siłą ognia BR, lecz stanowi dobry zamiennik i nadaje siÄ™ na podstawowÄ… giwerÄ™. Najciekawszy dodatek to pistolet M6C/SOCOM, majÄ…cy niezłą siłę rażenia i opcjÄ™ przybliżania - to ukÅ‚on Bungie w stronÄ™ fanów Halo 1. Strzelanie z niego w gÅ‚owy krzyczÄ…cych Gruntów to czysta przyjemność. W ogóle nie brakowaÅ‚o mi natomiast usuniÄ™tej możliwoÅ›ci noszenia i strzelania z dwóch broni jednoczeÅ›nie.

UkoÅ„czenie kampanii samemu na poziomie Heroic (jedyny sÅ‚uszny punkt startowy dla osób majÄ…cych jakieÅ› doÅ›wiadczenie w strzelankach) to kwestia 5-6 godzin, czyli niewiele mniej niż w przypadku Halo 3. Z jednej strony może siÄ™ wydawać, że to maÅ‚o, ale wszystko zależy od punktu widzenia. ZapowiadajÄ…c Halo 3: Recon, bo tak pierwotnie nazwano ten tytuÅ‚, deweloperzy używali sÅ‚owa "rozszerzenie", zaznaczajÄ…c od razu, iż wydane bÄ™dzie wyłącznie w formie pÅ‚ytowej - nigdy nie miaÅ‚o to być DLC. PatrzÄ…c z tej perspektywy otrzymujemy wystarczajÄ…co dużo. Mamy interesujÄ…cÄ… historyjkÄ™ o problemach jednego zespoÅ‚u uderzeniowego ODST, bÄ™dÄ…cÄ… gdzieÅ› z boku gÅ‚ównego konfliktu ludzkoÅ›ci i Przymierza, która w mojej ocenie jest znacznie lepiej przedstawiona niż ta w trzeciej odsÅ‚onie serii. Halo 3: ODST posiada konkretny poczÄ…tek i koniec. Bywa zabawnie, tajemniczo, a nawet przewija siÄ™ wÄ…tek miÅ‚osny. Kompletnie nie brakowaÅ‚o mi tu obecnoÅ›ci wielkiego herosa, który ze skromnÄ… pomocÄ… kilku osób potrafi zakoÅ„czyć wojnÄ™. Dużo Å‚atwiej wczuć siÄ™ w rolÄ™ zwykÅ‚ego komandosa. Nie jest może tak "epicko", jednak znajdÄ… siÄ™ też fajne momenty.

Tak naprawdÄ™ nie spodobaÅ‚y mi siÄ™ trzy rzeczy: eksploracja, oprawa graficzna oraz zakoÅ„czenie. Skoro już oddano nam do dyspozycji sporych rozmiarów otwarty Å›wiat, to wypadaÅ‚oby go jakoÅ› wykorzystać. OczywiÅ›cie Bungie caÅ‚kowicie o tym nie zapomniaÅ‚o i po New Mombasa rozrzucono 30 nagraÅ„, które opowiadajÄ… nam o kÅ‚opotach pewnej dziewczynki, chcÄ…cej uciec z miasta na chwilÄ™ przed gÅ‚ównym uderzeniem Przymierza. Bardzo fajna sprawa, możemy nawet dalej zwiedzać ulice w celu odszukania brakujÄ…cych zapisków po ukoÅ„czeniu gÅ‚ównego wÄ…tku. ChciaÅ‚bym jednak czegoÅ› wiÄ™cej, czegoÅ› co skÅ‚oniÅ‚oby mnie do dokÅ‚adnego zbadania wszystkich zakamarków albo urozmaiciÅ‚o spacery podczas zbierania wskazówek. Może jakieÅ› poboczne zadania speÅ‚niÅ‚yby tÄ™ rolÄ™? Pod wzglÄ™dem graficznym ODST to tylko delikatnie poprawione Halo 3 - chyba gÅ‚ównie pobawiono siÄ™ oÅ›wietleniem. W koÅ„cu to ten sam silnik i pewnie wiÄ™cej nie daÅ‚o siÄ™ z niego wyciÄ…gnąć. Gra nie jest brzydka, ale nie ma co siÄ™ oszukiwać - po dwóch latach standardy poszÅ‚y w górÄ™. Miejmy nadziejÄ™, że Halo: Reach bÄ™dzie wreszcie tym Halo, które powali nas efektami. O zakoÅ„czeniu nie bÄ™dÄ™ siÄ™ rozpisywaÅ‚, bo nie zamierzam nikomu psuć zabawy. WspomnÄ™ jednak, że oczekiwaÅ‚em mocnego akcentu w finale i siÄ™ zawiodÅ‚em.

Obecnie wielu deweloperów stara siÄ™ zachÄ™cać graczy do zabawy w jakimÅ› oddzielnym od kampanii trybie kooperacyjnym. Gears of War 2 ma swojÄ… HordÄ™, Call of Duty: World at War walkÄ™ z zombie. Dla Halo 3: ODST wymyÅ›lono Firefight. Schemat sprawdzony - maksymalnie czterech graczy pojawia siÄ™ na arenie i próbuje odpierać ataki przeciwników. Mamy sety skÅ‚adajÄ…ce siÄ™ z trzech rund, a w każdej z nich zawiera siÄ™ pięć fal. ZestawiajÄ…c Firefight i HordÄ™, ten pierwszy jest dużo bardziej dynamiczny. W produkcji Epic Games po zakoÅ„czonej fali Å‚apaliÅ›my oddech, tutaj tak naprawdÄ™ dopiero po piÄ™ciu. Poza tym sÄ… dość znaczÄ…ce różnice w samej rozgrywce. Po Å›mierci odrodzimy siÄ™ automatycznie, jeÅ›li nie wyczerpaliÅ›my limitu żyć. Ponadto jest też możliwość wskrzeszenia martwych kolegów, gdy zostaniemy sami i uda nam siÄ™ wybić wszystkich wrogów z danej fali. IdÄ…c dalej, zdecydowanie siÄ™ na jeden z czterech poziomów trudnoÅ›ci nie oznacza, że przez całą grÄ™ bÄ™dzie tak samo. Wraz z postÄ™pami grajÄ…cych włączane sÄ… czaszki modyfikujÄ…ce - np. sprawiÄ…, że przeciwnicy dużo częściej bÄ™dÄ… rzucać granaty. Osoby lubiÄ…ce tego typu zabawÄ™ spÄ™dzÄ… na pewno sporo czasu z Firefight. Tryb wydaje siÄ™ być przemyÅ›lany i dopracowany. JedynÄ… wadÄ… jest brak matchmakingu. Można to tÅ‚umaczyć tym, że granie z przypadkowymi ludźmi nie ma wiÄ™kszego sensu, bo liczy siÄ™ zgranie oraz wspóÅ‚praca caÅ‚ego zespoÅ‚u, lecz mimo wszystko taka opcja być powinna.


Poniższa ocena dotyczy caÅ‚ego pakietu kryjÄ…cego siÄ™ za nazwÄ… Halo 3: ODST. Przede wszystkim chodzi o wciÄ…gajÄ…cÄ… opowieść o kilku żoÅ‚nierzach, którzy mieli pecha podczas rutynowej akcji i za wszelkÄ… cenÄ™ próbujÄ… siÄ™ odnaleźć, a nastÄ™pnie uciec z martwego miasta. Uniwersum Halo jest niezwykle bogate wydarzenia i postawienie wÅ‚aÅ›nie na walczÄ…cych na Ziemi ODST byÅ‚o wedÅ‚ug mnie strzaÅ‚em w dziesiÄ…tkÄ™. Chociaż produkcja poÅ›wiÄ™cona Arbitrowi, a taki pomysÅ‚ podobno rozważano, również mogÅ‚aby być dobrÄ… odskoczniÄ… od trylogii. SamÄ… kampaniÄ™ oceniam na "8", majÄ…c zastrzeżenia do wymienionych nieco wyżej rzeczy i może trochÄ™ do jej dÅ‚ugoÅ›ci, bo jednak ciężko zakodować sobie w gÅ‚owie, że to tylko rozszerzenie wypuszczone niejako w celu zapeÅ‚nienia dÅ‚ugiego okresu pomiÄ™dzy premierami Halo 3 a Halo: Reach. W rzeczywistoÅ›ci to przecież peÅ‚na gra. Zrobienie Hordy dla Halo to także Å›wietny pomysÅ‚, do tego porzÄ…dnie zrealizowany. A to tylko pierwsza pÅ‚yta. W pudeÅ‚ku jest też druga, zawierajÄ…ca to, co w Halo 3 byÅ‚o najlepsze - multiplayer, gromadzÄ…cy dziennie milion ludzi na serwerach. Na krążku czeka każda wydana do tej pory mapa (w tym dwie paczki kosztujÄ…ce po 800 MSP) i do tego trzy nowe - Longshore, Citadel, Heretic. Jakby bonusem, ale dla niektórych dość istotnym, jest zagwarantowany dla posiadaczy ODST dostÄ™p do bety multiplayer Halo: Reach, która ruszy w przyszÅ‚ym roku. CaÅ‚ość za 130-150zÅ‚. WedÅ‚ug mnie to Å›wietny zestaw za odpowiedniÄ… cenÄ™. SwojÄ… drogÄ… to już druga w tym roku bardzo dobra pozycja z Halo w tytule i bez Master Chiefa.




Komentarze
Dodane przez edyss PL w dniu - 2009-09-20 10:06:17
Firefight
nie ma matchmakingu w firefight'cie? To tylko będzie można grać zapraszając friendsów czy jak? :x :?

Dodane przez ScorpionPL w dniu - 2009-09-20 10:16:14
Tak, glupota podobnie jak w COOP w Halo3. Trzeba szukac gosci do gry... Wole gre dla zabawy z randomami niz zbierac ekipie a to ktos nie ma czasu, a to rrod,itp. Wielki minus dla Bungie.

Dodane przez edyss PL w dniu - 2009-09-20 11:43:43
uuuu..to lipa
no to w takim razie trzeba zrekrutować kilku gości 8) kto chętny na coop czy firefight dodawac do friendsów gt: edyss PL :) 8)

Dodane przez Radoom w dniu - 2009-09-20 16:35:59
Tylko redaktor, który ma jaja oceniÅ‚by tÄ… grÄ™ obiektywnie.  
Za pół roku nie będziesz pamiętał co to za gra. A grafika jest na 5.

Dodane przez Fighter Pl w dniu - 2009-09-20 19:09:18
CaÅ‚kowicie siÄ™ zgadzam z ocenÄ… koÅ„cowÄ…. 
Już dziś kładę łapy na tym tytule;)

Dodane przez Fighter Pl w dniu - 2009-09-20 19:10:21
Testowałem grę już jakiś czas temu. Dobrze się w to gra.

Dodane przez Zwirzok w dniu - 2009-09-21 15:17:26
Jakoś szczerze... Patrze na gameplay`e, screeny... Jakoś tak mi się nie pasi... Jutro jade do Wrocławia i bede w Liverpool`u na pokazie gry i tam się z nią bliżej zapoznam. Po przeczytaniu recenzji tutaj, obejrzeniu filmików stwierdzam że gra jest na 8+. Stwierdzam to po filmikach, obrazkach.. Nie wiem jak tam jest z multi, ale jak nie ma randomu to będzie smutno

Dodane przez Zwirzok w dniu - 2009-09-21 17:24:00
Na GameTrailer.com ODST dostało 8.9

Dodane przez Nisu w dniu - 2009-09-23 10:48:15
Jakoś nie wierzyłem wrogowi co do zakończenia że się tak zawiódł. Nie żebym komuś chciał psuć zabawę ale na zakończeniu się zawiodłem także.

Dodane przez miodus w dniu - 2009-10-07 14:32:57
Firefighta jeśli ktoś ma ochote grac to zapraszajcie na pewno się dołączę:) GT miodus

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.