Ankieta

Najlepiej zapowiadajÄ…ca siÄ™ gra XBLA House Party?






Zwiastuny:
Loading...


Czytaj o:
PlayStation 3

Marvel Ultimate Alliance 2
NapisaÅ‚: syriusz.b   
15.11.2009.


                                                               Recenzja     Zapowiedź     Poradnik      Galeria     Lista OsiÄ…gnięć     Wywiad XCN

Chyba każdy w dzieciÅ„stwie miaÅ‚ jakiegoÅ› ulubionego superbohatera, a komiksy z nim w roli gÅ‚ównej zajmowaÅ‚y wszystkie póÅ‚ki razem z figurkami i innymi gadżetami. I pewnikiem w wielu przypadkach byÅ‚a to postać z uniwersum Marvela. Do mnie Superman i reszta kompanii z DC jakoÅ› nigdy nie przemawiali. Gdy na rynku pojawiÅ‚o siÄ™ już kilka tytuÅ‚ów, w których Spider-man czy Wolverine grali pierwsze skrzypce, ktoÅ› wpadÅ‚ na genialny pomysÅ‚ – mamy tylu bohaterów, po co ograniczać siÄ™ do jednego? I tak w 2006 roku mogliÅ›my zagrać w Marvel Ultimate Alliance, a kilka lat później dostajemy kontynuacjÄ™. Czy udanÄ…?

Za grÄ™ odpowiada Vicarious Visions – ekipa, która zatrudniana jest najczęściej, gdy komuÅ› nie chce siÄ™ robić edycji na konsole przenoÅ›ne lub sprzÄ™ty z poprzedniej generacji. Czasem dostajÄ… okazjÄ™ do wykazania siÄ™ na potężnych maszynach, czyli m.in. Xboksie 360. ZnajÄ…c te fakty nie byÅ‚em pozytywnie nastawiony oczekujÄ…c na przesyÅ‚kÄ™. Jedyny tytuÅ‚, jaki kojarzyÅ‚em z tymi twórcami to Guitar Hero w wersji na DSa. Na caÅ‚e szczęście nie wyszÅ‚o tragicznie.


GÅ‚ówny temat to tzw. „wojna domowa”, dość ważne wydarzenie w uniwersum Marvela. W ogólnym skrócie - rzÄ…d USA wydaje rozporzÄ…dzenie, w którym nakazuje rejestracjÄ™ wszystkich ludzi z mocami, łącznie z podaniem prawdziwej tożsamoÅ›ci. Dość szybko stajemy przed wyborem – pójść w Å›lady Tony’ego Starka i podpisać „umowÄ™” z wÅ‚adzÄ… czy siłą utorować sobie drogÄ™ do ucieczki i odnaleźć Kapitana AmerykÄ™, który stoi na czele ruchu oporu. Nie jest to jedyny wybór w grze, ponieważ podczas dialogów czÄ™sto mamy trzy możliwe postawy: agresywnÄ…, spokojnÄ… i dyplomatycznÄ…. To od nas zależy, co powiemy i trzeba siÄ™ liczyć z konsekwencjami tych sÅ‚ów. Ale czy na pewno?

WÅ‚aÅ›nie tu pojawia siÄ™ pierwszy minus, bo efekt danego wyboru powinien być jakoÅ› zauważalny wraz z rozwojem historii, a tutaj nawet nie mamy pewnoÅ›ci czy zmiana nastawienia coÅ› w ogóle daÅ‚a. ZresztÄ… podobnie jest z rozwojem naszych herosów. Marvel Ultimate Alliance 2 to gra akcji – kontrolujemy czteroosobowÄ… ekipÄ™, walczymy z przeciwnikami, co jakiÅ› czas rozwalamy bossa, a jeÅ›li znudzi nam siÄ™ któryÅ› z naszych superbohaterów, to w każdej chwili możemy wejść do menu i wymienić go na innego. W tym wszystkim sÄ… też elementy znane z RPG, czyli jakieÅ› poziomy, ulepszenia i różne bonusy. W rzeczywistoÅ›ci po pierwszych 30 minutach kompletnie przestaÅ‚em zwracać na to uwagÄ™ i nie jest to kwestia lenistwa – bez sprawdzania nie miaÅ‚em problemów z pokonywaniem kolejnych etapów. Z czasem dodatków typu „z każdym ciosem zabierasz o 10% wiÄ™cej energii” jest tyle, że aż nie chce siÄ™ ich zmieniać.

JakieÅ› nowoÅ›ci? Zmiany w rozgrywce, o których twórcy chwalili siÄ™ na dÅ‚ugo przed premierÄ…? Jest, jedna… System fuzji pozwala nam na łączenie ataków specjalnych dwóch różnych wojaków. SÄ… trzy rodzaje takich kombinacji: wycelowana w konkretnego oponenta, eliminujÄ…ca wszystko wokóÅ‚ naszych postaci i taka, w której sterujemy jednym z bohaterów, a ten (wraz z drugim) niszczy wszystko, co stanie mu na drodze. PrzykÅ‚adowo możemy sprawić, iż Rosomak za pomocÄ… swych ostrzy rozszczepi bÅ‚yskawice wycelowane w niego przez Sztorm, a Ben Grimm rzuci w kogoÅ› wyrwanym kawaÅ‚kiem betonu, na którym peÅ‚no Å‚adunków z pozdrowieniami od Deadpoola.

Przy okazji warto wymienić jeszcze kilka osobistoÅ›ci z ogromnego uniwersum, jakimi możemy zagrać. SÄ… to m.in. caÅ‚a Fantastyczna 4, Spider-man, Daredevil, Gambit, Luke Cage, Iron Fist (ekskluzywnie dla X360), Ms. Marvel i wiele innych. Chyba nikt nie bÄ™dzie miaÅ‚ problemów ze skompletowaniem drużyny marzeÅ„. WracajÄ…c do fuzji - wszystkie te akcje wyglÄ…dajÄ… Å›wietnie, lecz by nie byÅ‚o za Å‚atwo, to do ich użycia musimy naÅ‚adować specjalny pasek, powiÄ™kszajÄ…cy siÄ™ dziÄ™ki normalnej walce.

Nie ma tu okropnie trudnych zagadek logicznych itp. OgraniczajÄ… siÄ™ one do przesuniÄ™cia czegoÅ› w odpowiednie miejsce lub zniszczenia okreÅ›lonej liczby danych urzÄ…dzeÅ„. Przez wiÄ™kszość czasu tylko i wyłącznie chodzimy, eliminujemy kolejnych wrogów, eksperymentujÄ…c przy tym z innymi bohaterami i kombinacjami fuzji. JeÅ›li komuÅ› granie w pojedynkÄ™ w coÅ› takiego wydaje siÄ™ okropnie nudne, to twórcy przewidzieli możliwość zabawy w kooperacji do czterech osób.


Graficznie jest Å›rednio. Mamy caÅ‚kiem Å‚adne postacie, maÅ‚o szczegóÅ‚ów, mnóstwo kwadratowych obiektów, a przy ogromnej iloÅ›ci efektów zwiÄ…zanych z fuzjÄ… gra na kilka sekund gubi klatki. Niestety, ale dźwiÄ™ków również nie można zaliczyć na plus. Możemy usÅ‚yszeć kwestie naszych rozmówców podczas dialogów, lecz gdy wybieramy jednÄ… z odpowiedzi zapada cisza. Na dodatek wszystkich liczÄ…cych na Å‚atwe 1000 punktów GS muszÄ™ zawieść. "Calak" wymaga trochÄ™ czasu.

Marvel Ultimate Alliance 2 to Å›wietna pozycja dla każdego fana uniwersum Marvela. Sporo bohaterów i mnóstwo godzin dobrej zabawy. Osobom, które szukajÄ… porzÄ…dnej gry akcji może tutaj brakować wiÄ™kszego zróżnicowania. TworzÄ…c kontynuacjÄ™ twórcy częściowo wywiÄ…zali siÄ™ z zadania – nie zepsuli fajnej rozgrywki i coÅ› dorzucili. Niestety nie dodali za wiele i to widać. Mnie gra wciÄ…gnęła, ale ja do dziÅ› mam gdzieÅ› na strychu komiksy z CzÅ‚owiekiem PajÄ…kiem.




Komentarze

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.