Ankieta

Od E3 2012 oczekujesz najbardziej:






Wideo:
Loading...


Czytaj o:
PlayStation 3

0

 Zasady turnieju 2vs2 Gears of War

I. Zasady ogólne

1.    W turnieju może wziąć udział każda drużyna składająca się z dwóch polskich graczy, posiadających subskrypcję Xbox Live Gold.
2.    Wszyscy chętni powinni wysłać e-maila na adres wrog@onlinecenter.pl przedstawiając następujące dane:

  • nazwa drużyny
  • Gamertagi obu członków
  • e-mail musi zawierać informację, która osoba jest liderem zespołu oraz dane kontaktowe dla pozostałych uczestników turnieju

3.    Po wystartowaniu turnieju nie ma możliwości zmiany składu drużyny.
4.    Wszystkie mecze muszą być rozegrane w określonym terminie, przy każdej rundzie jest podana informacja z datami granicznymi. Mecz może oczywiście zostać rozstrzygnięty wcześniej, jeśli obie drużyny wyrażą na to zgodę.
5.    Jeśli mecz nie został rozegrany z winy tylko jednego zespołu, to druga drużyna zostaje przesunięta do następnej rundy.
6.    W razie gdyby mecz nie odbył się z przyczyn niezależnych od obu zespołów (np. awaria serwera) spotkanie musi zostać rozegrane w ciągu trzech dni od ustania tej przyczyny.
7.    Ustawienie drużyn w drzewie turnieju zależy od kolejności zgłoszeń.
8.    Drużyny celowo korzystające z błędów gry (tzw. glitche) lub specjalnie spowalniające swoje połączenia powodując lagi, zostaną automatycznie usunięte z turnieju przez administratora. Oszukiwanie w jakiejkolwiek formie nie będzie tolerowane.
9.    Mecze mają być rozgrywane w prywatnych grach bez rankingu.
10.   Administrator turnieju może być obserwatorem meczu na życzenie przynajmniej jednej z drużyn.
11.   Wszystkie problemy związane z przebiegiem turnieju należy zgłaszać do administratora. Każda sprawa będzie rozwiązywana indywidualnie. Decyzja administratora jest ostateczna.
12.   Drużyny są zobowiązane do przestrzegania podstawowych zasad kultury osobistej. Ubliżanie czy obrzucanie obelgami przeciwników może w ostateczności wiązać się z usunięciem zespołu z turnieju.  

II. Ustalanie meczów, zgłaszanie przegranych

1.    Termin rozegrania meczu ustalają liderzy, którzy następnie muszą przesłać informację z datą oraz godziną na adres wrog@onlinecenter.pl.
2.    Jeśli jedna z drużyn nie pojawiła się w pełnym składzie w ciągu dwudziestu minut od ustalonej godziny, to lider powinien skontaktować się z administratorem turnieju, który przyjdzie to potwierdzić. Drużyna, która pojawiła się o czasie zostanie przesunięta do kolejnej rundy.
3.    Drużyna, która przegrała spotkanie ma obowiązek przesłać na powyższy adres email informację z wynikiem w ciągu trzech godzin od zakończenia meczu.
4.    Jeżeli nie jesteś w 100% pewny, że Twój przeciwnik postąpi fair i bez problemów zgłosi ewentualną przegraną, to rób zdjęcia końcowych wyników każdej mapy. Posłuży to później za dowód.

III. Ustawienia gry, mapy

1.    Ustawienia gry:

  • Tryb: Warzone
  • Ilość map: 3
  • Rundy: First to 5
  • Bleedout time: 20 sekund
  • Friendly Fire: włączone
  • Weapon Swapping: wyłączone

2.    Zespół znajdujący się wyżej w drzewie turnieju wybiera pierwszą mapę, ich przeciwnicy stronę (COG lub Locust). Drugą mapę wybiera zespół znajdujący się niżej, stronę ten wyżej. Trzecia mapa jest przypisana do każdego z etapów turnieju, a wybór strony należy do zespołu, który wygrał większą ilość małych rund w ciągu obu map.
3.    Gra jest hostowana przez zespół posiadający wybór mapy.
4.    Mecz zwycięża drużyna, która jako pierwsza wygra dwie mapy. Wyjątkiem jest finał, w którym gra się do 3 wygranych map.
5.    Jeśli podczas meczu któraś z osób zostanie rozłączona z grą, to należy poczekać na jej powrót i kontynuować spotkanie od stanu małych rund tuż przed tym zdarzeniem.
6.    Jeśli zostanie zerwane połączenie hosta, to należy założyć grę od nowa i rozpocząć od stanu punktowego przed tym zdarzeniem. Hostem powinna zostać wtedy druga osoba z zespołu posiadającego wybór mapy.

IV. Składy drużyn

1.    Po zakończeniu rejestracji drużyn w menu turnieju pojawi się podstrona z dokładną listą uczestników.
2.    Każdy lider jest zobowiązany do sprawdzenia poprawności składu w jakim stawił się przeciwnik przed wystartowaniem gry.
3.    Wystartowanie pierwszej mapy oznacza zgodę na skład w jakim pojawiła się drużyna przeciwna aż do końca meczu. Późniejsze skargi na składy nie będą w takim przypadku rozpatrywane.
4.    Jeśli zauważyłeś, że w drużynie przeciwnej znajduje się osoba, której nie ma na liście uczestników, to zgłoś ten problem ich liderowi. Jeśli ta osoba nie zostanie wymieniona w ciągu 20 minut to należy skontaktować się z administratorem, który wejdzie do gry by to potwierdzić. Zastosowana zostanie tutaj wtedy zasada z Ustalanie meczów, zgłaszanie przegranych pkt. 2.

V. Informacje dodatkowe

1.    Wszystkie pytania dotyczące turnieju należy kierować na adres wrog@onlinecenter.pl .
2.    Istnieje możliwość dokładnego opisania przebiegu meczu na specjalnym podforum serwisu.
3.    Redakcja serwisu x360.onlinecenter.pl nie może brać udziału w turnieju.