|

Zasady turnieju Pro Evolution Soccer 6
I. Zasady ogólne 1. W turnieju może wziąć udział każdy polski gracz posiadający subskrypcję Xbox Live Gold. 2. Wszyscy chętni powinni wysłać e-maila na adres wrog@onlinecenter.pl przedstawiając następujące dane:
- Gamertag
- Wybraną drużynę piłkarską (stała na czas trwania całego turnieju)
- Dane kontaktowe dla przeciwników (numer gg i/lub adres e-mail)
3. Wszystkie mecze muszą być rozegrane w określonym terminie, przy każdej rundzie jest podana informacja z datami granicznymi. Spotkanie może oczywiście zostać rozstrzygnięte wcześniej, jeśli obaj zawodnicy wyrażą na to zgodę. 4. Jeśli mecze danej rundy nie zostały rozegrane z winy tylko jednej osoby, to drugi zawodnik zostaje przesunięty do następnej. 5. W razie gdyby mecze nie odbyły się z przyczyn niezależnych od obu zespołów (np. awaria serwera) spotkanie musi zostać rozegrane w ciągu trzech dni od ustania tej przyczyny. 6. Ustawienie zawodników w drzewie turnieju zależy od kolejności zgłoszeń. 7. Zawodnicy celowo korzystający z błędów gry (tzw. glitche) lub specjalnie spowalniający swoje połączenia powodując lagi, zostaną automatycznie usunięci z turnieju przez administratora. Oszukiwanie w jakiejkolwiek formie nie będzie tolerowane. 8. Mecze mają być rozgrywane w prywatnych grach bez rankingu. 9. Wszystkie problemy związane z przebiegiem turnieju należy zgłaszać do administratora. Każda sprawa będzie rozwiązywana indywidualnie. Decyzja administratora jest ostateczna. 10. Drużyny są zobowiązane do przestrzegania podstawowych zasad kultury osobistej. Ubliżanie czy obrzucanie obelgami przeciwników może w ostateczności wiązać się z usunięciem z turnieju. II. Ustalanie meczów, zgłaszanie przegranych
1. Termin rozegrania spotkań ustalają między sobą sami zawodnicy, którzy następnie muszą przesłać informację z datą oraz godziną na adres wrog@onlinecenter.pl. 2. Jeśli jedna osoba nie pojawiła się w ciągu dwudziestu minut od ustalonej godziny, to drugi zawodnik powinien skontaktować się z administratorem turnieju, który przyjdzie to potwierdzić. Osoba, która pojawiła się o czasie zostanie przesunięta do kolejnej rundy. 3. Osoba, która przegrała spotkanie ma obowiązek przesłać na powyższy adres e-mail informację z wynikiem w ciągu trzech godzin od zakończenia meczów. 4. Jeżeli nie jesteś w 100% pewny, że Twój przeciwnik postąpi fair i bez problemów zgłosi ewentualną przegraną, to rób zdjęcia końcowych wyników. Posłuży to później za dowód. III. Ustawienia gry
1. Ustawienia gry (wszystkie mecze należy rozgrywać według nich, chyba że obie strony zgodziły się na inne): - Condition: Normal
- Czas meczu: 10 minut
- Włączona dogrywka i karne
- Pozostałe ustawienia na random
2. Zawodnik znajdujący się wyżej w drzewie turnieju zakłada grę i zaprasza do niej przeciwnika. Drugi mecz zakłada osoba znajdująca się niżej. Jeśli dojdzie do trzeciego spotkania, to pokój tworzy osoba z większą ilością strzelonych bramek w przeciągu dwóch pierwszych meczy. 3. Rundę turnieju zwycięża osoba, która jako pierwsza wygra dwa mecze. Wyjątkiem jest finał, w którym gra się do trzech wygranych spotkań. 4. Jeśli podczas meczu któraś z osób zostanie rozłączona z grą, to należy założyć pokój od nowa. Wszystkie strzelone przed rozłączeniem bramki pozostają - obaj zawodnicy muszą na starcie dać sobie strzelić tyle bramek, ile stracili do tej pory i następnie przystąpić do normalnej rozgrywki.
IV. Informacje dodatkowe
1. Wszystkie pytania dotyczące turnieju należy kierować na adres wrog@onlinecenter.pl . 2. Istnieje możliwość dokładnego opisania przebiegu meczu na specjalnym podforum serwisu. 3. Redakcja serwisu www.onlinecenter.pl nie może brać udziału w turnieju.
|