Recenzja Zapowiedź Poradnik Galeria Lista OsiÄ…gnięć Wywiad XCN | "WÅ›ród tandety lÅ›niÄ…c jak diament”
Od dawna jesteÅ›my systematycznie karmieni masÄ… na pozór różniÄ…cych siÄ™ od siebie gier, w rzeczywistoÅ›ci jednak wzajemnie podobnych. ZaÅ‚ożenia sÄ… zazwyczaj zbliżone, schematy rozgrywki od lat dobrze znane. Raz na jakiÅ› czas wychodzÄ… nietuzinkowe produkcje, wcale nie wyszarpujÄ…ce siÄ™ ze szponów utartych rozwiÄ…zaÅ„, lecz zaskakujÄ…ce nowym podejÅ›ciem. Ot, dostajemy to samo danie, ale podane w innej, o wiele lepszej i bogatszej formie – z przystawkami, wypolerowanymi srebrnymi sztućcami, wiekowym winem, z przygrywajÄ…cÄ… do posiÅ‚ku orkiestrÄ…, deserem... TakÄ… ponadczasowÄ…, wyróżniajÄ…cÄ… siÄ™ grÄ… zostaÅ‚ gdzieÅ› w 2001 roku Max Payne. Po kilku bardzo dÅ‚ugich latach od wydania udanej kontynuacji, deweloper uderza z wieÅ›ciÄ… o swoim nowym dziele, które znów pretenduje do miana pozycji kultowej.
„Psychological action thriller”
Bohaterem jest oczywiÅ›cie tytuÅ‚owy Alan Wake – twórca doskonale sprzedajÄ…cych siÄ™ powieÅ›ci grozy, który po stracie swojej życiowej partnerki, bÄ™dÄ…cej dla niego muzÄ…, popada w zaÅ‚amanie, odczuwa niemoc twórczÄ…, zaczyna miewać przerażajÄ…ce koszmary i przestaje sypiać. ChcÄ…c uwolnić siÄ™ od swoich problemów wyjeżdża do malowniczego, spokojnego, typowo amerykaÅ„skiego miasteczka Bright Falls w stanie Washington, aby móc w spokoju odpocząć i na nowo poukÅ‚adać sobie życie. MieÅ›cina ta stanowi hoÅ‚d dla sielankowych dziur, które czÄ™sto pojawiajÄ… siÄ™ w amerykaÅ„skich filmach – z jednÄ… stacjÄ… benzynowÄ…, kilkoma sklepami, dwoma skrzyżowaniami i jeziorem posiadajÄ…cym wÅ‚asnÄ… legendÄ™. Po dotarciu na miejsce Alan odwiedza klinikÄ™, która ma pomóc mu w zwalczeniu bezsennoÅ›ci. Spotyka tam kobietÄ™ Å‚udzÄ…co podobnÄ… do jego ukochanej. Bohater na pewien czas odzyskuje równowagÄ™ i zaczyna pisać nowÄ… książkÄ™ na podstawie swoich koszmarów. Po pewnym czasie dramat Alana nasila siÄ™. Ma on kÅ‚opot z rozróżnieniem snu od rzeczywistoÅ›ci, koszmary z jego książki przedostajÄ… siÄ™ do realnego(?) Å›wiata, przestaje ufać samemu sobie.
Twórcy przyznajÄ…, że inspiracje czerpali miÄ™dzy innymi z powieÅ›ci Stephena Kinga oraz z kultowego serialu Davida Lyncha – „Miasteczko Twin Peaks”. Jest to moim zdaniem wystarczajÄ…cy dowód na to, że szykuje siÄ™ nam gra niezwykÅ‚a. Któż z nas nie chciaÅ‚ zasmakować maÅ‚omiasteczkowej spoÅ‚ecznoÅ›ci, tak wspaniale opisywanej przez jednego z najlepiej sprzedajÄ…cych siÄ™ pisarzy na Å›wiecie? Kto po obejrzeniu kolejnego odcinka „Miasteczka Twin Peaks” nie myÅ›laÅ‚ o tym, żeby wedrzeć siÄ™ w to tajemnicze miejsce i spotkać dziwnych, czasem wrÄ™cz niepokojÄ…co przerysowanych ludzi i znaleźć odpowiedzi na nurtujÄ…ce pytania? Bright Falls już w tej chwili pachnie gÄ™stÄ…, intrygujÄ…cÄ… atmosferÄ….
Światełko w tunelu
NajwiÄ™kszym, choć może nie jedynym, sprzymierzeÅ„cem Alana w walce z koszmarami bÄ™dzie Å›wiatÅ‚o. O ile w ciÄ…gu dnia nasz bohater zdaje siÄ™ być bezpieczny, bÄ™dÄ…c pod osÅ‚onÄ… promieni sÅ‚onecznych, tak po zmroku zbawieniem bÄ™dzie dla niego każde, choćby najmniejsze źródÅ‚o Å›wiatÅ‚a. StÄ…d też latarka prawdopodobnie okaże siÄ™ nieodłącznym elementem ekwipunku Alana. ÅšwiatÅ‚o odgrywa też dużą rolÄ™ ze wzglÄ™dów czysto technicznych. Statyczne obrazki nie mogÄ… oddać w peÅ‚ni kunsztu grafików, dlatego polecam obejrzeć dostÄ™pne materiaÅ‚y filmowe. To, w jaki sposób sÅ‚oÅ„ce w ciÄ…gu dnia zatacza Å‚uk nad Bright Falls, oÅ›wietlajÄ…c je pod różnym kÄ…tem, w dodatku z zależnoÅ›ciÄ… od gÄ™stoÅ›ci chmur, zapiera dech w piersiach! Dynamiczne refleksy majaczÄ…ce ciepÅ‚o na powierzchni tafli jeziora czy cienie leniwie przesuwajÄ…ce siÄ™ po szczytach gór – to jest coÅ› niezwykle spektakularnego i piÄ™knego zarazem.
Efekty Å›wietlne nie sÄ… jedynymi fajerwerkami, jakie szykujÄ… dla nas Finowie z Remedy. CaÅ‚e otoczenie podlega genialnemu, sprawdzonemu silnikowi Havoc, dziÄ™ki któremu na bieżąco bÄ™dziemy mogli podziwiać jego zależnoÅ›ci pod wpÅ‚ywem zmiennych warunków pogodowych czy naszych wÅ‚asnych poczynaÅ„. Tornada, fale na jeziorze, lawina kamieni, rzÄ™sisty deszcz zmieniajÄ…cy nawierzchnie – wszystkie te zjawiska mogÄ… wydarzyć siÄ™ podczas normalnego spaceru przez ciche miasteczko. A co powiecie na to, że bÄ™dziemy mogli tak swobodnie spacerować po obszarze o wielkoÅ›ci 10 kilometrów kwadratowych? W dodatku zwiedzimy go nie tylko na piechotÄ™, ale również samochodem!
Deweloperzy z Remedy zapowiadajÄ…, że Å›wiat przedstawiony ma caÅ‚y czas zmieniać siÄ™ na naszych oczach. PrzykÅ‚adowo, rozpoczynajÄ…c misje w piÄ™kny, sÅ‚oneczny poranek możemy zakoÅ„czyć jÄ… podczas silnej burzy z bijÄ…cymi piorunami i odwrotnie. FabuÅ‚a bÄ™dzie podobno zaprezentowana w formie epizodów, na wzór serialu telewizyjnego. Gracz ma mieć pewnÄ… wolność w jej prowadzeniu, na jak wielkÄ… skalÄ™, to siÄ™ dopiero okaże. Oprócz elementów charakterystycznych dla gier przygodowych, silny nacisk zostaÅ‚ poÅ‚ożony na walkÄ™ – twórcy majÄ… duże doÅ›wiadczenie na tym polu, wiÄ™c dlaczego tego nie wykorzystać?
A Lan(e) Wake
Prawdopodobnie dostaniemy grÄ™ bardzo liniowÄ…, być może po jednokrotnym przejÅ›ciu poznamy wiÄ™kszość jej tajników i smaczków. MotywujÄ…ce replayability w tym wypadku zdaje siÄ™ być znikome, tryb kooperacji czy multiplayer również nie miaÅ‚by przecież racji bytu. Ale czy pozycje takie jak Mafia, Max Payne czy Silent Hill różniÅ‚y siÄ™ pod tym wzglÄ™dem? Czy byliÅ›my w stanie nasycić siÄ™ nimi za jednym razem? Czy po przeczytaniu znakomitej książki lub obejrzeniu Å›wietnego filmu nie powracamy do nich, pomimo że i tak doskonale znamy ich przebieg? No wÅ‚aÅ›nie. Alan Wake zdaje siÄ™ być grÄ…, która zapadnie w pamiÄ™ci na bardzo dÅ‚ugo. BÄ™dziemy jÄ… przeżywać i rozkosznie siÄ™ niÄ… delektujÄ…c prosić po cichu, aby jeszcze trochÄ™ trwaÅ‚a, że może jest jeszcze jeden etap wiÄ™cej, żeby tylko siÄ™ nie koÅ„czyÅ‚a... Tego sobie i Wam życzÄ™.
Niestety nie jest jeszcze znana dokÅ‚adna data premiery. Oficjalnie mówiÅ‚o siÄ™ o roku 2007 jednak pojawiÅ‚y siÄ™ plotki, że ulegÅ‚a ona zmianie.
| Komentarze | Dodane przez mazda w dniu - 2009-06-17 13:02:05 fajny gość
|
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|