Recenzja Zapowiedź Poradnik Galeria Lista Osiągnięć Wywiad XCN |
ObowiÄ…zkowym i wyczekiwanym przeze mnie przystankiem na tegorocznym Gamescomie byÅ‚o spotkanie z Davidem Rutterem – producentem FIFA 11. Po prezentacji, która odbyÅ‚a siÄ™ podczas konferencji EA, sprawdzenie nowej odsÅ‚ony staÅ‚o siÄ™ dla mnie celem priorytetowym. Jeszcze zanim udaÅ‚em siÄ™ do strefy biznesowej EA, by tam rozwiać wszelkie wÄ…tpliwoÅ›ci, wczeÅ›niej bardzo dokÅ‚adnie sprawdziÅ‚em wersjÄ™ dostÄ™pnÄ… na halach wystawowych. ByÅ‚o to najprawdopodobniej demo, które posiadacze konsol bÄ™dÄ… mogli przetestować już 15 wrzeÅ›nia.
Drużyny, którymi można byÅ‚o pograć to: Barcelona, Real Madryt, Juventus, Chelsea, Bayer Leverkusen oraz Olympique Lyon. Na arenie rzÄ…dzi za to Kaka, czyli nowa twarz serii FIFA. Po zagraniu szeÅ›ciu meczów stwierdziÅ‚em, że jestem gotowy na spotkanie z Davidem. Ten naturalnie przywitaÅ‚ mnie w swojej czerwonej koszulce reprezentacji Anglii. Po kilku żartach na temat wydarzeÅ„ na MÅš w Afryce PoÅ‚udniowej przeszliÅ›my już do rzeczy.
RozpoczÄ™liÅ›my od przyjrzenia siÄ™ bliżej nowince zwanej "Be a Goalkeeper", pozwalajÄ…cej nam na grÄ™ bramkarzem. Po raz pierwszy mamy możliwość wcielenia siÄ™ w tego zawodnika w trakcie meczu, a nie jedynie podczas rzutów karnych. Jak to wypada w praktyce? Bardzo fajnie. Sterowanie jest intuicyjne, a we wszystkim wspomagajÄ… nas odpowiednie asysty. Mamy wiÄ™c zaznaczonÄ… optymalnÄ… pozycjÄ™ oraz wskaźniki dotyczÄ…ce trajektorii lotu piÅ‚ki. Å»eby uniknąć nudy, która może nas dopaść podczas jednostronnych spotkaÅ„, nasz bramkarz może sterować grÄ… drużyny poprzez wykrzykiwanie komend. Nic nie ogranicza go również w kwestii opuszczenia bramki i wziÄ™cia udziaÅ‚u w akcji. Jak nie trudno siÄ™ domyÅ›lić, możliwość grania jako bramkarz wiąże siÄ™ z jeszcze jednÄ… ciekawostkÄ… - mianowicie graniem online w peÅ‚nym skÅ‚adzie 11 na 11.
PrzechodzÄ…c dalej David Rutter wspomniaÅ‚ o Karierze, która zawiera w sobie zarówno zeszÅ‚oroczne "Be a Pro", jak i tryb menedżerski. GrajÄ…c w trybie kariery mamy możliwość bycia zawodnikiem, zawodnikiem – menadżerem lub tylko menadżerem. Wszystko zależy od nas i naszych upodobaÅ„.
Później przeszliÅ›my do najważniejszego, czyli rozgrywki. Ta już od pierwszych minut zdaje siÄ™ być inna niż dotychczas. Tempo jest lekko stonowane, bardziej realistyczne. David wspomina o nowoÅ›ciach, jak "Personality+", "Pro Passing" oraz "360 Fight for Possession". TrochÄ™ o tej trójce. "Personality+" to system pozwalajÄ…cy na lepsze wyróżnienie gÅ‚ównych cech danego zawodnika, tak by byÅ‚ równie niepowtarzalny jak w rzeczywistoÅ›ci. W czasie meczów, które udaÅ‚o mi siÄ™ zagrać jego dziaÅ‚anie daÅ‚o siÄ™ odczuć. Weźmy takiego Wayne'a Rooney'a, piÅ‚karza, który w rzeczywistoÅ›ci po rozpÄ™dzeniu siÄ™ dziaÅ‚a jak czoÅ‚g. W grze jednÄ… z jego gÅ‚ównych cech (możemy je zobaczyć na ekranie zarzÄ…dzania drużynÄ…) jest wÅ‚aÅ›nie siÅ‚a. ObroÅ„ca w poprzedniej odsÅ‚onie potrafiÅ‚ odebrać mu piÅ‚kÄ™ bez problemu, gdy tylko nadarzyÅ‚a siÄ™ szansa. W „jedenastce” próba przejÄ™cia futbolówki od rozpÄ™dzonego Rooney'a może skoÅ„czyć siÄ™ tak, że to defensor bÄ™dzie miaÅ‚ kÅ‚opoty, gdy po wetkniÄ™ciu nogi wylÄ…duje przygnieciony przez angielskiego napastnika na murawie, a piÅ‚ka pozostanie wolnym obiektem.
TrochÄ™ gorzej to wszystko prezentuje siÄ™ w przypadku drugiego systemu - "Pro Passing". Póki co nie odczuÅ‚em jego dziaÅ‚ania. W zaÅ‚ożeniach miaÅ‚ pozbyć siÄ™ z gry tzw. „ping-pongowych” podaÅ„, czyli bardzo celnych zagraÅ„ z pierwszej piÅ‚ki. Tym razem zawodnicy mieli popeÅ‚niać błędy, które zależaÅ‚y od ich umiejÄ™tnoÅ›ci. No wÅ‚aÅ›nie – mieli, tymczasem podania nadal sÄ… idealne. Być może ciężko jest to zaobserwować w przypadku najlepszych drużyn lub też trzeba korzystać z manualnych ustawieÅ„ kontrolera. Zobaczymy jak sprawa bÄ™dzie siÄ™ miaÅ‚a w peÅ‚nej wersji. Ostatni element, czyli "360 Fight for Possession" sprawdza siÄ™ bardzo dobrze. Zawodnicy naprawdÄ™ zawziÄ™cie walczÄ… miÄ™dzy sobÄ… o piÅ‚kÄ™, odpychajÄ… siÄ™ rÄ™kami i zastawiajÄ… jak tylko mogÄ…. Z innych zmian w rozgrywce watro wyróżnić strzaÅ‚y z dystansu, które teraz sÄ… niezwykle soczyste i mocne, lecz znacznie Å‚atwiej je przestrzelić.
Bramkarze zachowujÄ… siÄ™ dużo bardziej logicznie. BÅ‚yskawicznie wstajÄ… po interwencji, gdy piÅ‚ka znajdzie siÄ™ jeszcze w polu, nie wychodzÄ… niepotrzebnie z bramki, a gdy już im siÄ™ zdarzy, to jednym przyciskiem przywoÅ‚amy ich z powrotem. WyraźnÄ… poprawÄ™ w tej kwestii daÅ‚o siÄ™ już zauważyć w przypadku FIFA WC2010, ale tym razem jest jeszcze lepiej. Dodano także caÅ‚e mnóstwo mniejszych smaczków, tak aby każdy fan znalazÅ‚ coÅ› dla siebie. Weźmy np. siatkÄ™ w bramce. JeÅ›li tylko chcemy, to możemy pobawić siÄ™ jej napiÄ™ciem lub zmienić ksztaÅ‚t jej oczek. CiekawostkÄ… jest również dodanie opcji zagrania rÄ™kÄ…. Jak wiadomo gracz nie kontroluje w żaden sposób rÄ…k piÅ‚karza, wiÄ™c przypadek zagrania rÄ™kÄ… byÅ‚by caÅ‚kowicie losowy, dlatego kwestia jego włączenia leży w gestii gracza.
Od strony graficznej póki co nie zauważyÅ‚em wiÄ™kszej zmiany, ale znalazÅ‚em kilka błędów. David obiecaÅ‚, że najbardziej znani piÅ‚karze otrzymajÄ… "nowe" twarze, a także zwiÄ™kszy siÄ™ liczba piÅ‚karzy z tzw. "Pro face" (czyt. dopracowanÄ… znacznie lepiej niż u zawodników polskiej reprezentacji). Twarze sprawdzaÅ‚em jedynie na wystawowym demie, lecz wielkiej poprawy nie zauważyÅ‚em. Mam nadziejÄ™, że w peÅ‚nej wersji już tego doÅ›wiadczymy. Drugim mankamentem sÄ… nowe „cieszynki” po zdobyciu bramki. Teraz sterowanym zawodnikiem możemy po prostu wpaść w objÄ™cia kolegów z drużyny bez koniecznoÅ›ci manipulowania padem. Fajnie, problem w tym, że nie sposób nie zauważyć, że caÅ‚a rÄ™ka kolegi z drużyny znika w drugim zawodniku. PrzymknÄ…Å‚bym na to oko, gdyby znikÅ‚y palce lub dÅ‚oÅ„, ale caÅ‚a rÄ™ka to lekkie przegiÄ™cie. Do poprawki!
Przyczepić można by siÄ™ byÅ‚o również do strojów na piÅ‚karzach w czasie deszczu, które wyglÄ…dajÄ… jakby byÅ‚y zrobione z plastiku, a koszulka nadal jest zroÅ›niÄ™ta z tuÅ‚owiem, lecz sÄ… to maÅ‚e błędy. Dalej jest już bardzo dobrze. Dodano całą masÄ™ animacji zwiÄ…zanych chociażby z walkÄ… o piÅ‚kÄ™, jej przyjÄ™ciem czy gÅ‚ówkowaniem. W przypadku tego ostatniego widać wyraźny postÄ™p. PiÅ‚karze czÄ™sto wyskakujÄ… do piÅ‚ki z nabiegu, przez co niektóre strzaÅ‚y z gÅ‚ówki to prawdziwy majstersztyk. Wiążące siÄ™ niejako z wprowadzeniem "Personality+" zwiÄ™kszenie iloÅ›ci dostÄ™pnych postur zawodników z trzech do dziewiÄ™ciu, plus dodanie unikatów w stylu Petera Croucha także bardzo dobrze różnicuje zawodników przebywajÄ…cych na boisku. MiÅ‚ym smaczkiem jest to, że podczas zmiany piÅ‚karza nie musimy oglÄ…dać w kóÅ‚ko tego samego ujÄ™cia stadionu. Tym razem gra uraczy nas statystykami przebywajÄ…cych na murawie zawodników, jak procent celnych podaÅ„ lub ilość przebiegniÄ™tych kilometrów.
FIFA 11 zapowiada się naprawdę obiecująco. Tempo rozgrywki jest wyważone niemal idealnie, a nowe animacje sprawiają, że gra z roku na rok coraz bardziej przypomina prawdziwe widowisko. Nowa FIFA z pewnością zapewni nam doskonałą, futbolową rozrywkę przez najbliższy rok. Premiera już 1 października!
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|