Recenzja Zapowiedź Poradnik Galeria Lista OsiÄ…gnięć Wywiad XCN | Mamy już rok 2008 – wszystkie wielkie exclusivy na Xboksa 360 pojawiÅ‚y siÄ™ przed Å›wiÄ™tami, ale czy na prawdÄ™ nic interesujÄ…cego już nie zostaÅ‚o na najbliższe miesiÄ…ce? Wielcy branży na pewno musieli sobie coÅ› zostawić, przecież z czegoÅ› muszÄ… żyć. DziÄ™ki temu w tym roku pojawi siÄ™ Splinter Cell: ConViction, czyli nowe przygody odważnego Sama Fishera, które majÄ… za zadanie przywrócić blask serii, której reputacja zostaÅ‚a nadszarpniÄ™ta przez raczej Å›rednie Double Agent.
Sam nie jest już agentem, lecz pewnego dnia dostaje telefon od przyjacióÅ‚ki z Third Echelon – Anny Grimsdottir, która prosi go o pomoc, w wyniku czego Fisher zwraca siÄ™ do „góry” i prosi o przywrócenie go do pracy. Dostaje pierwsze zadania, lecz szybko dowiaduje siÄ™, że Trzeci Eszelon to już nie to samo – caÅ‚a agencja upadÅ‚a bardzo nisko, jest skorumpowana, a caÅ‚e zagrożenie, którego obawia siÄ™ Anna pochodzi wÅ‚aÅ›nie od źródÅ‚a, czyli teoretycznie od tych dobrych. Teraz, gdy Sam wie całą prawdÄ™ musi uciekać i to szybko, bo nie wszystkim jest na rÄ™kÄ™, by nadal pozostawaÅ‚ przy życiu. KtoÅ›, kto zawsze byÅ‚ myÅ›liwym, nagle staÅ‚ siÄ™ zwierzynÄ… Å‚ownÄ…, która nie ma innego wyboru, tylko biec…
Double Agent byÅ‚ próbÄ… dla Ubisoftu – na ile sobie mogÄ… pozwolić. CaÅ‚a koncepcja gry rozwijaÅ‚a wszystko, ale efekt koÅ„cowy nie za bardzo spodobaÅ‚ siÄ™ graczom. Potrzeba byÅ‚o czegoÅ› innego - czegoÅ›, co dodatkowo wprowadzaÅ‚oby jeszcze wiÄ™cej nowoÅ›ci i caÅ‚kowicie zrywaÅ‚o z poprzednimi częściami. Tak zrodziÅ‚ siÄ™ pomysÅ‚ na ConViction. Gdy szukaÅ‚em materiaÅ‚ów na temat gry moim pierwszym skojarzeniem byÅ‚y dwa filmy: „Åšcigany” z Harrisonem Fordem i „Tożsamość Bourne'a”, gdzie graÅ‚ Matt Damon. I chyba twórcy rzeczywiÅ›cie inspirowali siÄ™ tymi filmami, bo nowy Splinter Cell jeÅ›li chodzi o fabułę zawojowaÅ‚by z pewnoÅ›ciÄ… Hollywood. ZapomniaÅ‚em na poczÄ…tku jeszcze dodać, że tytuÅ‚ ten tworzy studio z Montrealu (czyli mówiÄ…c szczerze chyba najlepsza ekipa jakÄ… Ubi ma) i z tego, co wiadomo powstaje on już od wydania Chaos Theory.
W samej rozgrywce zmian jest mnóstwo i chyba zacząć trzeba od tej najprostszej, czyli tempa akcji. Splinter Cell wczeÅ›niej byÅ‚ grÄ… spokojnÄ…, Sam ukrywaÅ‚ siÄ™ w cieniu , przemieszczaÅ‚ siÄ™ po cichu za plecami wroga i to wszystko ze stoickim spokojem. Teraz nie ma czasu na takie zabawy – na Fishera zostaÅ‚ wydany wyrok Å›mierci i wszyscy go szukajÄ…. Gra bÄ™dzie od nas wymagaÅ‚a ciÄ…gÅ‚ego myÅ›lenia i szybkiego reagowania, tu nie bÄ™dzie chwili na oglÄ…danie jakÄ… drogÄ… chodzi policjant patrolujÄ…cy ulicÄ™, trzeba po prostu szybko znaleźć jak najlepsze wyjÅ›cie z trudnej sytuacji. Na nasze nieszczęście z ucieczkÄ… nie bÄ™dzie za Å‚atwo... W poÅ›cig za nami ruszÄ… sÅ‚abo wyszkoleni policjanci (których za to bÄ™dzie dużo), wojsko, czy starzy znajomi najemnicy. Twórcy zaznaczajÄ…, że różnica miÄ™dzy sprytnym, Å›wietnie wyszkolonym najemnikiem, a grubym policjantem, który lubi pÄ…czki bÄ™dzie widoczna. Dodatkowo w grze zwarte ma zostać bardzo zaawansowane AI - przeciwnik ma caÅ‚y czas „myÅ›leć”. KolejnÄ… zmianÄ… jest to, że teraz wszystko ma dziać siÄ™ na dużych, czÄ™sto otwartych przestrzeniach (na dodatek w dzieÅ„). Choć oczywiÅ›cie znajdÄ… siÄ™ też misje w budynkach, jak na przykÅ‚ad ta w biurze redakcji, którÄ… zaraz po zapowiedzeniu gry chwalili siÄ™ ludzie z Ubisoftu, a ponoć jest ona wyjÄ™ta prosto z gry. Pojawi siÄ™ też znany z pewnej gry patent z zachowaniem tÅ‚umu. Widać studio z Montrealu bardzo lubi sprawy zwiÄ…zane z motÅ‚ochem i chce to rozwiÄ…zanie ochrzcić jako „rewolucja tej generacji”. Otóż gawiedź ma być bardzo „inteligentna”, przykÅ‚adowo przechodnie majÄ… zwracać uwagÄ™ na to, co robimy, a gdy wyciÄ…gniemy broÅ„ zacznÄ… krzyczeć i uciekać. Z kolei gdy zaczniemy dziwnie siÄ™ zachowywać, bÄ™dÄ… siÄ™ nam przyglÄ…dać, ale również mogÄ… nam pomóc! Gdy zauważymy nadchodzÄ…cy patrol możemy przyłączyć siÄ™ do grupki turystów, która wÅ‚aÅ›nie wysÅ‚uchuje opowieÅ›ci przewodnika o historii miasta. Po prostu taki żyjÄ…cy tÅ‚um jest dla Sama zbawieniem. Aczkolwiek nawet „rybak” dostaÅ‚ swój „sokoli wzrok” – bÄ™dzie można patrzeć w specjalnym trybie, który ukaże nam wszystkich przeciwników innym kolorem.
Wszystkie te nowoÅ›ci to i tak nic w porównaniu z nastÄ™pnym dodatkiem do gameplay'a. Otóż pracowano Å‚adnych kilka miesiÄ™cy nad systemem „dynamicznego Å›rodowiska”. Co to jest? Sam nie ma już swoich zabawek, nawet Å›wiecÄ…ce zielonymi lampkami gogle mu zabrali, wiÄ™c musi czymÅ› walczyć! OczywiÅ›cie ma dojÅ›cia i broÅ„ nie do koÅ„ca legalnie zaÅ‚atwi, ale musimy pamiÄ™tać, że to on jest tym dobrym i jego gÅ‚ównÄ… misjÄ… nie jest wybicie wszystkich, a przeżycie. A pomagać nam w tym bÄ™dzie wÅ‚aÅ›nie Å›rodowisko gry. Praktycznie wszystko, co nie przymocowane, czy przybite, bÄ™dzie można użyć do walki! Patrol w parku rozpoznaje goÅ›cia z listu goÅ„czego, zaczynasz uciekać, nagle widzisz przed sobÄ… Å›mietnik, wiÄ™c przebiegajÄ…c koÅ‚o niego przewracasz go – zawsze to jakaÅ› przeszkoda, a dla stróżów prawa z kraju, gdzie jest mnóstwo fast foodów może to być nie lada problem do pokonania. Tak, jak już wspominaÅ‚em: rozgrywka jest dynamiczna - caÅ‚y czas trzeba kombinować. Inny przykÅ‚ad? JesteÅ› w biurowcu, widzisz że po schodach biegnie już kilku najemników, którzy wiedzÄ…, że u góry czeka ich karta przetargowa do zyskania niezÅ‚ej sumki, jesteÅ› w pomieszczeniu, z którego sÄ… dwa wyjÅ›cia: jedno na owe, nieszczÄ™sne schody, drugie do kolejnego pokoju – co robić? Otwierasz tamte drzwi, chowasz siÄ™ za tymi pierwszymi, przeciwnik biegnie, bo myÅ›li, że uciekÅ‚eÅ› „przed siebie”, a ty spokojnie wychodzisz na schody, przy okazji blokujÄ…c klamkÄ™ – takich i podobnych akcji może być mnóstwo, a o tym, że stóÅ‚ może sÅ‚użyć, jako chwilowa osÅ‚ona przed kulami nie muszÄ™ już chyba wspominać.
Na sam koniec warto też zanotować zmiany w wyglÄ…dzie naszego bohatera – Sam Fisher to teraz zaroÅ›niÄ™ty facet z bujnÄ…, lekko siwÄ… fryzurÄ…, na dodatek ubrany w bluzÄ™ z kapturem i z torbÄ… na ramieniu – wszystko dla lepszego kamuflażu. Do daty premiery, która zapowiedziana jest na bliżej nieokreÅ›lony termin w nowym roku fiskalnym francuskiego koncernu (czyli: najwczeÅ›niej w kwietniu) nie przywiÄ…zywaÅ‚bym siÄ™ za bardzo, ponieważ Ubisoft po sukcesie Assassin’s Creed postanowiÅ‚o dać wielu teamom wiÄ™cej czasu na dopracowanie swoich tytuÅ‚ów i ostatnio strasznie czÄ™sto dostajemy informacje o nowych datach premier i obsuwach. Mimo wszystko na nowego Splinter Cella warto czekać!
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.
|